공속검이니 뭐니가 나오기 전부터 아이온 장비는 애초부터 핀트가 어긋나있었다고 생각합니다 !!

 1. 전곤과 보옥의 마법 적중이 동랩시 똑같습니다 !!

 전곤은 한손무기, 보옥은 양손무기죠. 이게 말이 되나요?

 애초에 전곤의 마법적중을 양손무기인 법봉의 반 정도로 낮춰 잡았다면

 치유신이라는 소리도 나오지 않았을 것이고, 현재 호법의 일부 정도만이 이용하고 있는 법봉을 쓰는 치유 유저도 많았을 겁니다.






 2. 양손무기의 불합리함.

 양손무기는 적어도 한손무기보다 마석 슬롯 수가 두배는 많아야합니다.

 치명타 배율도 엉망이죠.

 한손무기는 공속이 빠릅니다.

 고로 치명타가 터질 기회비용이 양손무기에 비해서 높습니다.

 그런데 정작 치명타 배율은 한손 무기가 월등합니다.

 왜 이럴까요?

 전 아무리 생각해도 이유를 모르겠습니다.

 양손무기 치명타시 넉백, 밀려남 효과가 있어서 그런가요?

 하지만 이미 공속이란 부분에서 페널티를 받고있는 양손무기가 치명타 배율에서도 손해를 보는건 이상합니다.




 
 3. 방어구의 문제.

 이건 방어구보다는 아이온 방어 시스템의 문제입니다.

 지금 방어력 10이 올라가면 데미지 1이 줄어드는데, 이 때문에 판금과 가죽을 비교했을 때 시간당 누적 데미지는 오히려 판금이 많은 기이한 현상이 일어나고 있습니다.

 그리고 엔씨는 지들이 직업을 갈라놨다는걸 까먹는 붕어뇌를 갖고 있는건지 사슬방어구에는 마법증폭력 안붙은걸 찾기가 어렵고 판금 방어구는 방패방어가 주르르르~ 검성 호법은 대충 아무거나 입어 이런건지 -ㅅ-...