그냥 그러면 좋겠다구요.

 살성... 일단 시스템 상 상급 은신 볼 수 있는 방법이 없으니...

 현 체제 정도 유지...

 검성 - 복수의 강타 스킬북 화, 쿨타임 감소. 양손무기 치명타 배율 상향(1.8~2.0 정도?) 무기방어확률 상승 패시브 추가.

 수호성 - 심판, 징벌 무기 제한 해제, 철벽방어 사용시 공격속도 제한 완화, 징벌 스킬북 화, 포획 스킬북 화, 포획 성공 후 방패스킬 사용 가능, 방패 스킬의 쿨타임 감소
 
 마도성 - 투시의 은혜 2탄 추가(상급 은신 감지), 강철보호막으로 데미지와 함께 상태이상도 방어, 법서와 보옥 일반공격시에도 마법증폭력 일부적용

 정령성 - 정령비행 가능(단, 물정령 교란 스킬은 다른효과로 수정), 불꽃화살과 작렬에 한정해서 레벨당 2단계 3단계 4단계 스킬 추가, 정령의 공격력 상향, 법서와 보옥 일반공격시에도 마법증폭력 일부적용, 기운류 데미지에 마법증폭력 적용.

 궁성 - 반격 활 사용 가능, 투시의 덫 스킬북 화, 양손무기 치명타 배율 상향(1.8~2.0), 활 무기에 무기방어 포인트 추가

 치유성 - 섬광 스킬북 화, 마법적중 자체 버프 추가

 호법성 - 열파격, 파열격, 공명연무, 흡수 주문의 쿨타임 감소, 양손무기 치명타 배율 상향(1.8~2.0), 진언효과 증대 패시브 추가(자기 자신에게는 진언 효과가 2배로-단,질주의 진언과 강화의 진언은 제외). 집중방어 토글화, 타격계 스킬 정신력 소모량 감소, 적대치 추가 획득 축복류 추가

 이정도 되면 살성 뒤치기에도 대항은 가능하지 않을까요