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2008-11-24 07:49
조회: 425
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3차클배에도 느낌 자동공격의 문제점자동공격 양날의 검인거같습니다.여러가지 장단점이있지만 사냥에서의 편리함이라던지 ..머쉬운 컨트롤?
그러나 pvp에서는 단점이 부각돼는군요. 무빙컨트롤의 필요성을 만이 사라지개하는 단점!!! 공격각에있을때만 자동공격이 가능하도록 설정된다면 여러가지면에서 장점을 높이고 단점은 보완가능할꺼같은대 어떻게 생각하시는지요. 뒤를돌아보고있다가 공격명력한번에 알아서돌아서 상대방을 공격하는것은 문제가 있다고봅니다. 비행시 원거리의 단점을 보완하고자 자동공격이 가능하개 했다고하던대 공격시야에 있을시에만 자동공격이 가능하개 한다면 그런 불리함도 커버돼고 무빙이란 면또한 필요하개 돼는 1석2조가아닐지 최소한 뒤를 본상태에서 자동공격으로 휙돌아서 공격하는것만 고쳐준다면 더다양한 컨트롤적인 재미가 나오지않을까하는 생각이드내요. 화살표라는 요소화 함께 근접케릭간의 전투도 활발하개 무빙이유도 됄수있지 않을까요! 어떻게 생각하시는지요~
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