직업분배는 친한사람끼리 파티할 때, 혹은 같은 길드원끼리 할때나 하는 것이지 
모르는 사람끼리 할때는 좋은 방법이 아니라고 생각하네요. 만약 검이 나왔는데 검을 사용하는 사람이 4명이라면 여기서도
분란이 생길수도 있습니다. 게다가 템 먹은 분이 바쁘다고 앵벌사냥도중 나가버리면 그것또한 골치아프고 은근히 짜증나지요.

주사위도 좋은 방법이 아니라고 생각합니다.
그날 운이 좋은 사람이 주사위가 연속으로 계속 높게 떠서 독식해버리면 이것도 곤란하지요. 앵벌팟을 하는 이유가 쓸만한 템을 
줍고나 팔아서 돈을 벌기 위해선데 한사람에게만 몰이식으로 가버리면 이것또한 하는 이유가 없어져 버립니다. 

그럴바에야 차라리 즉시정산으로 하는 것이 타당하다고 보여집니다. 이 분배방식은 만약 아이템이 나오면 각각 가격을 책정해서 그중에서 높은 사람이 가져가며 그사람이 책정한 돈은 자동으로 파티원들에게 분배되는 시스템이지요.
돈이 없는 사람도 돈을 벌게되니 자연히 앵벌의 묘미가 됩니다. 만약 좋은 아이템이 나왔다면 그것을 얻기위해 당연 높은 가격을 적을 것이고 합당하게 돈을주어 얻은 아이템이니  파티원들도 공감을 하고 거기다 그 아이템을 사기위해 책정된 가격은 자연히 파티원들에게 돌아가니 엄청 좋지요. 거기다 자기도 자동경매에 참가하니 재미도 있구요.
혹여나 파티원들 모두가 돈이 없다면 이것또한 운으로. 도박이라 하겠습니다. 비싼템을 싼가격에 살수 있는 기회가 제공되는 셈이지요. 하지만 반드시 가지고 싶은 템에 도박을 걸 사람은 거의 없을 듯하네요^^
만약 100만원짜리 템이 나왔다면 100이상의 가격을 책정하지 10만단위로 올리지는 않을 것이기 때문입니다. 만약 50에올렸는데 자기가 제일높아 100만원짜리를 얻게 된다면 이것역시도 운이 작용한 형태이며 이것은 돈을 주지 않고 오직 운으로만 아이템을 얻는 주사위방식보다도 좋은 방식이며 한사람이 가지는 직업분배 방식보다도 파티원들도 얻는게 있으니 모든 면에서 좋은 분배방식이라고 보여지네요. 
하여 모르는 사람끼리는 가급적이면 즉시정산으로 하되 마음에 들지 않으면 의논하여 분배방식을 채택하는 것도 나쁘지는 않다고 봅니다. 저같은 경우 앵벌팟을 주로 하는데 파티 사냥중 녹 파템을 자주 봅니다. 물론 저한테 오는 템은 거의 없지요. 간혹 1개 정도. 하지만 제가 얻지는 못하지만 즉시정산으로 인해 불어난 돈을 보며 앵벌을 할 때 마다 즉시정산분배방식을 하고 있습니다. 파티원들도 재미를 봤는지 계속 하더군요. 간혹가다 비싼가격의 템을 싼가격에 사는 사람이 있으면 모두 놀라워하며 축하를 하기도 하구요. ^^