1. 아직도 개념잡히지 못한 게임의 방향성.. ( 종족전은 먼산으로... 1:1전투의 집중 )

2. 특정 케릭터 집중현상.. ( 벨런스 )

3. 또 다시 점령당한 사냥터, 채집물, 오드 ( 오토, 짱깨 )

4. 쌍수신석, 공속, 어그로 문제..

5. 특정 마석 집중현상.. ( 쓸만한건 공,치,생,마증 )

6. 어비스 버그, 공중전.. ( 특정지역 낙하 맵낌현상, 대대대대대대대대대상과 거리.....)

7. 무의미한 요새전.. ( 수성은 없고 공성뿐인... 과연 이득은 있는가... 잠깐 놀고 훈장먹자는 유저가 많은..)

8. 정체도 근본도 알수 없는 업데이트...( 종족전에 적 죽일때 패널티....)

9. 경비 어포작업.. ( 같은 종족이 요새 먹으면 짜증 내는분들도 있죠..)

10. 컨텐츠 없이 무한반복만 요구하는 NC ( 무한 인던 반복, 백*천부장 템을 위한 어포작업, 주화퀘 )

11. 네임트 특정 레기온 독식현상 ( 재리스폰 시간은 잡은사람밖에 모르죠..)

12. 아이템 벨런스..( 너도 나도 유일끼자 녹템 파템 개나 줘버려... 게임나온지 몇달 됬다고 너도 나도 유일 도배...
                                                  - 물론 이건 한국인의 게임 스타일때문에 생길수 있는 문제 일수도 있음 -  )
13. 다양한 스티그마의 활용... ( 극과 극을 달리는 스티그마 시세 )

14. 할일없는 만렙들... 그들을 위한 컨텐츠는... 
     ( 공방만 지키게 놔둘것인가.. 7번시공에만 놔둘것인가.. 정신줄놓고 주화퀘만 시킬것인가.. 인던이나 돌라는건가 )



그 밖에 추가할 내용이나 반박할 내용은 리플...  ( 참고로 필자 상처 잘받음... 우울증 있음...)