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2009-04-15 09:18
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이번패치는 공속보다 더 큰 문제가 있는데 다들 왜 공속에 매달리징'ㅅ';① 쓰러뜨린 상대 종족 PC의 수에 따라 일정 수치의 포인트가 누적되며, 이 포인트가 일정 수치를 넘어가면 페널티 효과를 받게 된다. 이 포인트는 자기보다 레벨이 낮은 PC를 쓰러뜨렸을 때 더 많이 누적된다.
② 페널티 효과는 포인트에 따라 2단계로 나뉜다. 1단계는 '저주' 상태로 시공의 균열을 사용할 수 없게 된다. 2단계는 '천벌' 상태로 상대 종족 지역에서 키스크로 부활할 수 없게 된다. ③ 종족에 따라 페널티의 이름이 달라진다. 천족은 ‘아스펠의 저주’, ‘아스펠의 천벌’로, 마족은 ‘아리엘의 저주’, ‘아리엘의 천벌’로 표시된다. ④ 저주 혹은 천벌인 상태에서 상대방 지역에 머무르면 상대방 PC는 전체 맵 화면에서 그의 위치를 확인할 수 있다. 또한 은신 상태가 되어도 타이틀 표시가 나타나는 등 더욱 들키기 쉽게 되었다. 특히 타이틀의 경우 페널티의 종류에 따라 상대 종족에게 '저주받은 침입자' 혹은 '천벌받은 침입자'로 표시된다. 4번..이제 상대편 진영가서 재미 짭짤히 보던 살성들 우찌할건가요? 아우 꼬시다 ㅎㅎ
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나나낭