와우는 천지 창조 하지 않았습니다.
와우의 인던과 파티시스템 그외의 시스템은 에버퀘스트와 다옥 그리고 국내 온라인게임에서 이미 선보인 시스템이다.

와우 오픈 초기에 해외에서 에버퀘스트 1.5 버전이라고 비난 받았다.
해외 온라인게임을 해보지 않은 국내 와우 유저들은 모르는 사실일 것이다.

와우가 와우스럽기 까지 많은 패치와 업데이트가 있어서 지금의 색깔이 나온것이지
처음부터 세계 최고의 게임이 된건 아니다.

와우는 에버퀘스트와 다옥의 인터페이스와 전투모션의 장점을 따 왔고
우리나라의 많은 시행 착오끝에 안정화된 서버기술을 합쳐서 나온것이다.

와우가 세계 최고의 온라인게임들의 기본 바탕을 토대로 자신만의 게임을 만들어 왔다 싶이 아이온 역시 현 최고의 게임인 와우을 바탕으로 아이온 만의 게임을 만들어 갈것이다. 이제 겨우 상용화 되는 시점인 아이온을 가지고 무엇을 어떻게 판단 할 수 있을지 모르겠다.  와우와 같다 나 다르다라고 판단하기에는 아직 이르지 않은가.

다시 한번 말하지만 와우는 천지창조 된것이 아니라 타 게임을 모방했다고 욕을 먹었던 적도 있었고 지금의 와우가 인정을 받는것은 지금까지의 긴 시간동안 와우만의 색깔을 만들어 왔기 때문이다.

아이온 역시 불가능하다고 생각되지 않는다.

아이온이 와우에게 배워야 할 점은 단 한가지라고 생각한다. 유저의 입장에서 생각하고 유저의 편의성에 대해서 생각하고
그것은 반영하며 패치하여 유저와 회사측이 같이 성장하는 지금에 이른 와우처럼 말이다.