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2008-11-29 18:21
조회: 644
추천: 0
워스님... 골팟이란 말입니다...저도 딱히 골팟을 좋게 생각하는 편은 아닙니다.
뭐 아무 생각없이 갔던 정도죠. 골팟이 형성된 근본적인 이유는 오버스팩 + 공략에 빠삭한 인물들을 막공에 끌어들이기 위한 수단이었을겁니다. 이미 졸업자들은 하위 인던을 자원봉사 개념의 헬퍼가 아니면 거의 가지 않게되니까요. 아무리 짧은 레이드 인던도 막장 패치 전에는 3~4시간여가 소모되는데... 이것을 그냥 가기란 사실상 힘들겠지요. 그러나, 님 말대로 로스팩 + 맨땅 해딩 유저들이 모여서 아무리 공략법이 줄줄 나와있는 레이드 인던이라해도 절대로 돌파하기 쉽지가 않습니다. 와우라는 게임이 그렇게 만들어 놨으니까요. 탱커하나만해도 공략이 빠삭하느냐, 리딩에 대한 자신감이 갖추어져있느냐에따라 공격대가 산으로 가기도하고 바다로 가기도 합니다. 그런데, 초짜들 우루루 모인 그것도 말그대로 "막공"이 레이드를 돌파한다??? 님이 와우를 해보셨다면 고개를 절레 절레 흔들 일이라는 겁니다. 그러나, 이 사람들이 뭘로 오버 스팩에 공략에 대해 철저한 인원들을 어디서 대리고 오겠습니까???? 난 먹을게 없는데... 5인팟 인던이라 길어야 한시간여라면... 첨 보는 사람이 귓말와도 가끔 기분에 따라 돌아주곤합니다만... 4시간을 꼴아박아야하는 레이드 인던이라면 얘기가 좀 달라지죠. 님은 4시간 여를 모르는 사람을 대려다가 나 템 먹여줘라고..자신있게 말씀 하실수 있겠습니까? 아니면, 님 스스로 그런 초짜들 모아서 막공 꾸려서 레이드 인던 돌파할 자신이 있으신지요? 아마 그런 막공을 꾸리는 노력이면 정공 꾸리도고도 남지 싶습니다. 와우에서 레이드 템 둘둘 만다고 쌈질을 잘하게 됩니까? 와우에서 레이드 템 둘둘 말았다고 무슨 남들 100골 벌때 사냥으로 1000골씩 벌어들입니까?? 와우에서 레이드템이란, 막공형성기 이전에 하드 컨텐츠를 미리 돌파했다는 명예 훈장쯤 밖에 안됩니다. 기껏 뚫어내봐야 2개월있으면 블리자드 신께서 막장 패치를 통해 평준화 시켜버리는.. 템으로써의 가치는 한없이 곤두박질치는.... 블리자드 신께서 그랬죠. 지금을 즐겨라... 예전 아이템에 연연해 새로운걸 놓치지 말라고... 레이드 템이 주는 건 "내가 먼저 뚫어 보았다" 라는 자위뿐입니다. 레이드에 즐거움을 느끼지 못한다면 궂이 가지 않으셔도 되는 컨텐츠입니다. 그 시간에 전장만 돌아도 싸움질 앵벌에 충분한 엄청난 템을 주거든요. 블리자드의 마인드는 절대 평준화인듯 합니다. ps. 전 아이온 하고 있습니다. 이런 저런 문제점 많지만 앞으로의 성장이 기대되기도 하고... 나름 애착이 있어 이런 저런 이야기들을 하고 있습니다. 게임을 순수하게 즐깁시다. 좋은 점이 있으면 받아 들입시다. 최소한 게임을 돈으로 판단하는 개 쓰레기가 되지는 맙시다.
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진언