우선 비행...

이건 근거리던 원거리캐릭이던 다들 부담스러운듯 

RvR 을 지향해서 어비스를 만든건 정말 괜찮았다고 생각되지만

어비스부터 시작되는 비행싸움... 이건뭐 비행시간에 쫒겨 짜증나

비행속도 주문서 써야되... 비행하다 잘못해서 날게 접어 떨어져죽어

비행하다 버벅되서 쌈도 제대로 못해.

왜 비행이 있어야 되는지 이유를 모르겠네요

그냥 처음부터 비행을 빼버리고 어비스 지역이 있었으면 더욱더 재밌었을꺼 같은데

비행... 첨 마을에서 날아보고 활강해보고 그 이후는 짜증만 남

내가 싫다고 해서 비행이 없어지진 않겠지만 비행 정말로 없어졌으면 합니다.



그리고 가장 큰 문제는

RvR 을 지향하는 게임이면 그쪽으로 맞게 컨텐츠를 계속 밀어야지

리니지 처럼 혈(여기선 레기온)을 또 강화시키는 쪽으로 방향을 잡는지 모르겠음

이건 정말 실수인듯

우리 마족 VS 우리 천족 이런 개념을 가지고 있어야 되는데

아이온은 우리 레기온 우리 요새... 이러니 정말 잘못된 듯



캐릭간의 밸런스나 버그같은 점은 우선 초반이니 대충 넘어가고

큰줄기만 생각해봤습니다.



p.s 아이온 컨트롤 이 솔직히 와우에 비해서 딸리긴 하고 쉽죠

근데 그건 NC의 생각이 쉬운 컨트롤이 컨셉인듯

어렵게 만들려면 물론 그렇게 못만들겠습니까 ?

나이 좀 되신 분들 그리고 컨트롤 많은 게임을 잘못하시는 분들 여성분들 등등

모든 사람들이 쉽게 다들 참가하게 만들 수 있도록 어느정도선에서 타협을 했다고 보는게 맞을듯

너무 컨트롤 컨트롤 하시는 분들은 

그냥 프레임싸움을 하는 철권 하는게 나으실듯^^