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2009-06-10 04:15
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빛나는 암룡왕의...빛암룡, 또는 빛명룡 시리즈 달인 제작 드라코닉 최고의 아이템...
이건 대체 왜 만들어 놓은건지 모르겠습니다. 솔직히 말해서 어비스 천부장 백부장 셋트는 시간(전투에 대한 경험과 노하우는 자연히 취득되므로)만 충분하면은...거지같은 벨런스에서 상대적으로 상위에 위치한 직업이라면 누구나 획득 가능하지 않습니까? 그런데 이놈에 드라코닉 제작 빛암, 빛명룡은 엄청난 시간(재료 준비, 도안 획득, 달인 승급, 달인 숙련도 상승 등) 에 엄청난 키나(천부장 세트를 장만하는 동안에 소모되는 키나가 빛암룡 풀셋 장만에 드는 키나보다 많다고는 못하죠) 와 더불어 엄청난 운...빨까지 필요해야 획득 가능한건데. 그 성능은 어비스 백부장 세트에도 못 미치지 않습니까? pc추가 데미지와 pc에게 받는 데미지 감소는 제쳐 두고라도 소켓 갯수가 어비스는 6개 드라코닉 빛암룡은 5개... 엄청난 노력과 키나, 그리고 확신 할수 없는 운빨까지 격고 빛암룡 풀셋을 장만 한다고 해도(게다가 드라코닉 아이템은 단일 케릭터가 악세사리를 비롯한 풀셋을 장만하지도 못하죠, 달인 제작은 1가지만 가능한 문제때문에)어비스 천부장, 백부장 방어구와 무기를 착용한 유저에 비해 상대적으로 약할 수밖에 없습니다. 그것이 사냥이던 pvp던... 개인적으로 빛암룡/ 빛명룡 시리즈 제작 아이템들은 상향을 해야 한다고 생각합니다. pc추뎀,뎀감 은 아니더라도 어비스셋과 동등한 6소켓이주어져야 하며, 최소한 npc와의 대전에서는 어비스 아이템을 능가하는 성능을 주어야 한다고 생각합니다. 단적인 예로 상태이상에 대한 저항치 등을 들수 있겠지요(아드마 성체 악세사리와 비슷한 개념의) 아이온의 큰 부분을 차지하는 제작 시스템과 제작 아이템이 그냥저냥 다른게임에도 있으니 아이온에도 집어넣은게 아니라면 게임사 에서도 이점을 명확히 인식하고 대처 해야한다고 생각합니다. 소위 "쟁" 이라고 말하는 플레이어 끼리의 무한 pvp 를 대문으로 내건 게임이기는 하지만. 그 속에서 채집하고 제작하고 지인들과 대화를 나누고 맵을 탐험하며 경치를 감상하는등의 소소한 재미에 열광하는 유저는 분명 존재하며, 그들이 내는 계정비와 그들이 투자하는 시간의 가치가 현실에서 발산하기 힘든 폭력성을 마음껏 발산하기위한 목적으로 게임을 줄기는 유저들의 그것에 비해 절대로 낮지 않습니다. "쟁이 싫으면 다른 닥사 게임을 해라!" 라고 말하는 사람이 있을것 같은데 그런식의 논리라면 아이온에는 몬스터가 없었어야 맞겟지요, 쟁을 하는 게임인데 상대 종족을 사냥해서 레벨을 올리고 키나를 얻어야지 왜 죄없는 몬스터를 잡습니까.
EXP
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뽀드락쮜