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2008-12-03 07:34
조회: 682
추천: 1
어비스 전략적 전투가 안된다제 단순한 느낌으론 걍 날개 없이 육상전투만 하는게 더 잼쓸거 같다는 -_-
아니면 NC 스스로 유통한 게임이 있죠. 시티오브히어로라고.. 거기 보면 스킬 개념으로 이동 스킬을 무한정 쓰는거 있죠.수퍼 점프라든가 수퍼플라이. 차라리 글케 무한정 쓰게 했음 어떨까 싶네요..어비스에서만.. 당연히 근접캐는 공중 이동 상태에서 모든 스킬이 쓸 수 있어야겠죠. 그리고 어떤 분이 야그한대로 맵이 먼가 전략적라는 느낌이 안듬. 시티오브히어로 해보신 분들 알겠지만.. 전장 지역 가보면 참 맵이 아기자기하게 잘 구성되었구나 느낄 수 있는데... 지들이 유통한 게임인데 그런거 좀 배우지 -_- 시티오브히어로 국내선 망했지만 전장에서 재미는 아이온보다 훨 나은거 같네요. 아무튼 비행시간 너무 제한둔게 오히려 재미를 왕창 깎아버리는게 아닌가 싶네요. 비행 시스템 도입은 신선한 아이디어긴 했지만..게임에 현재 구현된 상태로는.. 너무 제한적이라서 재미보다는 짜증감을 더욱 유발한다는거.. 그 전략적 활용도도 머 그닥이고.. 걍 비행 하지 말고 육지에 발 붙이고 맞짱 뜨는게 훨 잼쓸거 같다는 생각이 더 드는.. 아무튼 비행 전투라는 광고에 걸맞게 앞으로 비행 전투에 정말 "재미"를 느낄 수 있는 쪽으로 게임이 발전할 수 있도록 NC는 많이 고민 좀 해야 할거 같네요. 지금 이 상태로는 영 거시기해서리;
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번뇌 즉 보리.
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