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2009-06-18 19:52
조회: 1,079
추천: 0
와우처럼 갈 필요가 있다.1. 퀘스트
영양가가 있어야 한다. 보상경험치 심각하게 짜고, 비는 레벨 구간 졸라리 많으며, 보상템도 쓰레기 최소한 보상경험치라도 1~23구간의 경험치 비례 퍼센테이지에 퀘스트 루트(1회 이동으로 다수의 퀘스트 클리어 가능)라면 아이온의 퀘스트는 훌륭한 레벨 업 수단이 될 수 있다. 2. pvp FPS인지 mmorpg인지 구분이 안 가는 pvp. 한큐푹찍에 모든걸 거는 지금의 시스템 문제 있다. 차라리 리니지1의 pvp가 더 완성도 있다고 느껴지는건 나 뿐인가? 1~3명한테 뒷치기를 당한다면, 리니지1은 도망 갈 시간이라도 있다-_-.. 또한 선타 후판정.. 수정 안하나[.......] 치고받으라는 게임에 이런 병설나는 설정을 언제까지 유지할껀지.. 아니면 컨의 소지가 1ng도 없으니 모캔잘하는사람=신컨 으로 내세울 참인지.. 그럴꺼면 스킬 모션은 왜 만들었데.. 폴리곤작업 지랄맞은데말야 뱀다리. 살징징이들 한큐에 못 썰면 살성 qt라고 나불댈까봐 미리 일러두는데.. 수호 다음으로 생존 높은게 살성임 그건알간? 아니 한큐에 안 찢기면 수호보다 더 잘살지.. 쥐젖사기 상급은신 스킬들이 있는데.. 한큐에 못찢으면 역관광당함 ㅠㅠ 라는건 댁들의 컨을 떠나서 개념을 탓하셈 아이온에 컨이라는거 없으니 이건 순수 개념문제. 3. 레벨 만렙게임이면서 만렙 찍으면 qt소리를 듣는다. 그 이유인 즉 38~45구간이 어비스포인트를 먹기 더 수월하기 때문. 레벨별 어포 다운 감소는 어불성설이고 있을 수 없는 일이며, 뉴비들 겜 접게 만드는 일등공신이다. 어포 습득은 계급에만 관련이 있어야 한다. 4. 어비스 포인트 노가다 없는 진행으로는 어비스 유일등급 아이템을 다음 단계에 가서도 못 맞추는게 현실이다. 최소한 해당 레벨에 아이템 2개정돈 살 만 하게 만들어야 하지 않을까?
EXP
127,021
(68%)
/ 135,001
ohohmi...
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귀여운조폭