점검때 공홈 일주하다가 거점병장님 글 퍼왔어요.




아는 한도 내에서 비교 해드리겠습니다.

 

1. 도전 가능 대상의 차이

 

드라웁니르 - 드라웁 입장 가능한 모든 마족과 천족 - 천족의 경우 입장하는데 난이도가 다소 있다.

             하지만 천족이라고 불가능한 정도는 아니고, 경우에 따라 운의요소와 짜증나는 정도의 난이도이다.

 

영원의 섬 레이드 - 레이드 할 능력이 돼는 모든 천족과 마족

                   하지만 마족의 경우에는 해당 네임드의 인기도와 위치상의 문제로 불가능에 가깝다.

                   (하지만 성공한 사례가 존재하긴 한다.)

                   추가사항으로 천족이라 하더라도 해당 네임드 점유권에 밀려서 도전하기 상당히 어렵다.

                   다소 지루한 대기시간을 거쳐야 도전할 수 있다.

 

2. 도전 가능 주기

 

드라웁니르 - 누구든지 12시간 간격 - 평범한 유저라면 하루 1회

 

영원의 섬 레이드 - 점유자 우선권 12시간~60시간 이내에 제슈치/자피엘 둘중 하나 혹은 둘다.

 

* 드라웁니르는 경쟁이 필요없어서 대기 시간동안 다른 활동을 하는것이 가능하지만

   영원의 섬은 다른 활동이 불가능 할정도로 레이드 경쟁율이 치열하다고 한다.

 

3. 득템 확률

 

드라웁니르 - 직주개념의 정립으로 나오면 무조건 습득가능

             기본적으로 10%~15% 가량의 유일 드랍율(아이온 실험실 참조)에

             판금/사슬/가죽/로브 중 1개를 드랍하므로 1/4 를 곱하여 주면

             확률상 신발/견갑/장갑의 경우 2.5%~3.75%의 확률

             (개인적으로 굉장히 정확하다고 판단됨 약 90회 도전하여 3개 먹었으므로..)

             * 하의의 경우 황금삼의 출현율을 곱하여 주어야 하는데

               개인 통산 10회에 1번 출현하는 것으로 계산하면 하의 습득 확률은 0.25%~0.375%

             * 상의의 경우는 무기와 혼재 하여 드랍하는 경우도 있어 확실하진 않으나 2~4% 사이로 추산..

 

영원의 섬 - 어떤 아이템이 나오던 올주 개념으로서 무조건적인 주사위 승부

            1회 레이드 사냥시 고렙 유일등급 아이템을 1~3개 드랍

            최소확률로 계산한다고 치면 풀포스 사냥시 1/24~3/24 확률로 득템 가능

            4.2~12.5%의 확률로 고급 유일 아이템 습득 가능

             * 만약 레이드시 운이 좋아서 자피엘 제슈치 둘 모두 사냥 하였다고 본다면 두배의 확률

            -확률에 관한 문제로서 주사위 굴려 높은 숫자가 나올 확률은 24인이 모두 동일하게 가지므로

              24명 중 1명이 득템한다는 사실에는 영향을 주지 못 하므로 고려할 필요가 없다.

              드랍 유일템 갯수에 대한 근거는 직접 확인한것이 아니라 정보 검색을 통해 알아본 것입니다.

 

3. 습득에 대한 가치

 

드라웁니르 - 거래불가 아이템으로서 이미 보유한 중복템 혹은 해당직업군이 없어 올주형태로 습득시

             추출하여 키나로 회수시 운의 요소로 60~80렙대 강화석 1개 가격 정도의 키나 회수 가능.

             드라웁아이템 룻 권 또한 70~80렙대 강화석 가격 내외로 가격 형성

 

영원의 섬 - 거래가능 유일 아이템으로서 서버마다 시세의 차이가 있으나 거의 최고가 아이템에 속함

            본인이 사용하는 아이템이 아니라도 습득시 키나 보유고 증대로 원하는 장비 구입가능

            *이부분은 자신없는 기술입니다. 직접 체험한 부분도 아니고, 천족 시세에 대해서 잘 모릅니다.

 

 

제가 생각해낼 수 있는 범위 내에서 다각도로 비교해 보았습니다.

 

어느것이 좋다 나쁘다 말하기엔 다양한 장단점이 있네요..