... 아이온 첨에 NC에서 나온다고 할때 다들 오토에 작업장에 현질겜 또하나 나오겠구나 했습니다. 

근데 설마 나온지 1년도 안된겜이 이렇게 될줄이야..ㅡㅡ; 



제생각에는 게임 시스템적인 문제가 99%라고 봅니다. 오토들이나 할노가다를 유저한테 강요하면서 

오토 단속을 하겠단건 눈가리고 아웅이나 마찮가지입니다. 아무 의미 없는 지루한 단순 반복을 강요

하고있는 현 게임 시스템상 오토와 작업장은 절대 사라질리가 없고, 또한 현질또한 줄지 않을 것입니

다. 이미 게임 내 경제 상황은 도저히 사냥하고 제작, 채집 올리는 것으로는 도저히 '돈모아서 템을 맞

춘다'는게 불가능해보일 정도로 인플레가 심하고, 나름 현질 방지용이란 컨셉으로 나왔다는 어비스

템역시 개당 100만을 향해 달리는 훈장과, 개당 5,60만까지 뛰어버린 마석값에 일반 유저들은 엄두도

 못낼 지경에 이르렀습니다. 




아이온내 경제 인플레이션의 가장 큰 원인은 작업장이라고 봅니다. 지금도 각종 요리재료, 오드, 

용족 재료등을 얻기위한 작업장 오토가 24시간 돌아가고 있고, 심지어 주화퀘까지 하는 오토도 있

습니다. 일반 유저가 하루에 10을 벌어들인다면 작업장은 그 수천배를 벌어들이는것도 가능합니다

. 그리고 오토로 얻은 재료를 일반유저들을 상대로 팔고, 그 키나를 다시 유저들한테 현금으로 팝니

다. 풀린 게임머니의 대부분이 일반 유저가 아닌 작업장의 손으로 들어가는 현 상황을 근본부터 고

쳐놓지 않는다면 

앞으로 인플레이션은 더더욱 심해질겁니다. 그리고 현질없이 겜하는것도 힘들어지겠죠. 



장담하는데 인던템이 획귀가 아니었다면 분명 인던도는 오토도 있었을겁니다.