1. 과연 pvp 상에 얼마나 많은 데감이 있는지 실험해보습니다.. 정확한 수치는 알수 없었으나, 엄청나게 데감이 되었다는 점은
체감상 확실히 느꼈구요.

- 살성 공격력 480 치명타(빈틈노리기 및 음식 주문서포함) 510  극공속(신속의계약 포함) 으로 피통 7천대의 치유성,
   주신쓰고 12000대의 수호성, 9000대의 검성, 6000대의 살성 등 20차례 1:1을 해보았는데 공중포박 까지 전부해서
   원큐킬 나는 캐릭은 치유밖에 없었습니다. 스킬 모션이 중간에 끊기는 부분이 많아 가만히 있지 않는이상 치유성또한
   끊길타이밍에 움직이면 원큐 피해서 살게되고 거의 원큐는 불가능하게 되었다고 봅니다.
   게다가 치명타 데미지가 아무리 크게 터져도 1500을 넘지 못했으며 보통 7~800에서 높은편이 1천데미지 입니다.


2. 요새인던을 돌아보았습니다. 

- 난이도는 중상정도로 보면되고 인던안의 몹은 45렙 정예로 렙차에 따른 어포획득 감소가 커서 어포 습득에는 그다지
   도움이 안되었습니다. 요새마다 200회 반복퀘스트이며 용족몹 80마리 막넴 1마리 잡으면 클리어되고, 용족몹이
   푸른 용족의 비늘(인던 입장시 소모템)을 드랍합니다. 1바퀴 돌때 10~20개 정도 습득가능하며 막넴이 미니 수호신장으로
   요새 수호신장이 쓰는 스킬 대다수 씁니다. 광역기 공중주박 광역낙하 등등.. 1치유로는 힘들고 2치유 혹은 1치유+1호법이
   있어야 클리어가능합니다.

3. 달인 제작템 도안을 입수해보았습니다.

- 유일 채집물에서 습득되는 템으로 제작가능하며 도안 자체가 유일도안이어서 1차에 유일템 2차에 빛나는 유일템이 제작되고
   빛나는 유일템같은경우 1차 유일템보다 2차유일템이 1옵션 더 많은 형태가 대부분입니다. 법서나 보주같은경우 시전시간
   단축 옵션 16%가 붙습니다.



이 외에도 차후 알아볼 내용은 

1. 유일 데바니온퀘 완료 조건 - 몹 잡는 양, 필요물품, 제작 등
2. 스티그마 조합으로 인한 밸런스 - 수호성 원거리 스턴, 마도성 PVP현황, 검성의 스턴기, 궁성의 스킬 데미지, 호법성의
                                                 공격용 상급스티그마 효율 및 버프의 정확한 수치 등 
3. 신규 아이템 외형 : 어떤 템이 외변했을때 예쁘고 멋진가?

등등..

입니다.