유일무기

 

창린검, 비늘방패 ( 장방세트) 2개

 

단도, 비수 (단단세트) 2개

 

비늘검, 역린검[공속] ( 장장세트) 2개

 

전투망치, 정예방패 ( 전곤방패세트) 2개


창/대검  2개 

 
활 /  지팡이 / 보주 / 법서  4개

 

총 14개    

 

무기마다 각각 나올 확률이 동일하다면  ( 넴드 잡고 유일이 뜰 극악의 확률변수는 제외하고 )

개당 7.142.. %  반올림 안되니 쉽게 7% 로 생각하고 무기효율만 따져서 보면

 

수호성 14%

검성  28%

살성 14%

치유성 14%

호법성 7%

궁성 7%

마도 7%

정령 7%    마도/정령의 경우 애매한경우 거의 한팟에 들어가는경우가 없으니 실 확률은 14%겠죠

    (방패는 무기가 아니다 그런말은 하지 마시기 바랍니다 )

 

여기서  문제  

 

1. 검성이 28%를 무기의 효율적인 부분을 따져서 먹는다

                               수호 14%  검성 28%   살성 14% 

 

                           

2. 검성을 쌍수검성/ 창,대검검성으로 나누어서 각각 16% 를 나누고  남은 16%를 팟원들끼리 나누거나

                               당사자끼리 나눈다  ( 이경우 확률이 복잡해서 생략 )

 

                        

 3. 무기획득 효율적 확률분배를 위해 장장세트 14% 를 수호 검성  살성이 나누어 주사위를 돌리느냐

                               ->이경우 수호는 비늘검은 필요가없으니 14%를 1/5로 나눠 쉽게 3%생각 하면 

                                 수호 17%    검성 20%   살성 20%

                           

                         

 4. 수호는 꼭 장검 우선권이 있어 창린검 7% 먹고 나머지 비늘검 7%를 검성과 살성이 나눈다

                                   수호 21%  검성 17.5% 살성 17.5%  

 

5. 논란이 되는 장장세트 14%를 없애고 전체확률을 올린다. 12개일경우 개당 8.3%확률 
                                  수호 16.6% 검성 16.6% 살성 16.6% 치유 16.6% 호법 8.3% 궁성 8.3% 마도/정령 16.6%



6. 기타 

 

p.s 원래 저 14%는 지금까지 없었는데 이번 패치에 추가로 붙은 보너스 확률임

     그런데 이 보너스 확률을 놓고 문제가 많네요

 

자 여러분은 몇번을 선택하시겠습니다 .