먼저, 경어체는 원문과 마찬가지로 나도 생략하고, 
일단 니가 뭘 말하고싶은건지 100%정확하게는 파악하지 못했다.
나의 난독증인지 너의 난작증인지 여부를 증명하는 서문은 생략하고,


1, 글쿨이 존재하면 연속기의 개념이 아니라는 그 말은 아무리 생각해도 이해할수가 없다.
구지 말하자면, 니가 원하는 연속기는 "캔슬기" 아니냐?
오락실에서 "강펀치+장풍류스킬"을 재빨리 입력해서 연속기로 쓰는건, 캔슬이라는 선택지를 집어넣었기 때문.

선딜 후딜에 대한 개념이 없이
스킬 쏟아붜서 쓸어버리는 먼치킨게임을 원하는거야?
아니면 "빨리 써야 연속기야" 라고 단순무식하게 느끼고있는거야? 쵸큼 불안하다?



2....." 이 말인즉슨 B스킬 자체를 A로 만들어놨어도 아이온에서 말하는 연속기
라는 것을 할 수 있다는 말이다.
  다시 말해 A 라는 스킬이 7개 있으면 그냥 7번 주르륵 눌러주면 된다.
이게 소위 말하는 아이온에서 말하는 연속기 시스템과 하등 다를바 없다."

니가 쓴글에서 발췌해왔다.

미친거 아니니?;;;...도식으로 풀어보자.

A 글쿨  B 글쿨 E
           C 글쿨 E 
           D 글쿨 E

이런식의 콤보트리. 커맨드트리든 연계트리든 닥치고 저런 순서도가 있다고 해보자.

너는 그냥 ABCDE 눌르면 될껄 뭐하러 저따위로 해놨냐- 라고 말하는거같은데 (설마 맞냐?)
나에게는 A 이후에 BCD중에 하나를 (혹은 두개이상을) 선택할수 있는 시간이 주어지는거야. 
x초 안에 선택하지 않으면 스킬을 사용할 기회가 없어져버리는거지.

게다가 덧붙여, 저 도식은 내가 키우고있는 수호성 연계중에 하난데,
B는 스턴을걸고, C는 데미지가좋고, D는 어그로수치가 높아. 
나는 상황적절하게 뭘먼저 쓸지 뭘 아껴놔야할지, 혹은 연계 버리고 다른 스킬을 써야할지 고민한다.

니가 단순딜러라 고민없이 ABCDE 전부 딜이라 고민이 없어서 재미없는걸지도 모르겠다만.
뭐 그냥 "시간제한" 성격의 "손맛" 이구나 라고 느껴주면 그만 아니겠니?


또 덧붙여, 니가 좋아하는 와우의경우에도 이런 타입의 스킬이 있었단다.
(아니면 말아라. 글쿨의 개념이 와우에서 왔다는 시덥잖은 소리를 하길래 오해좀 해봤다)
나는 사제 전사 법사 도적밖에 안해봐서 잘은 모르겠는데,

흑마에게 있었지. 선행스킬 "제물"과 "점화". 
성기사도 분명 문장을 선행스킬로 심판스킬을 사용했지. 바퀴는 캐릭을 만들지도 않아서 잘 모르겠다. 
근데 이것들은 커맨드?연속기?뭐라고 불러야하니? 이것들도 글쿨땜에 개념이 없는게 되는거야?

(법사도 얼회(동결상태)+얼창이 나름 선행스킬틱한 조건이었다고 느껴지고
전사의 제압 복수 피갈이나 도적의 무장해제나 독살등은 선행조건이 "스킬"이 아니니까 넘어가겠어)




3. 획기적이라 말하긴 무리가 있지만 신선하게 봐줄만 한건 사실이지. 근데,
"연속기"라고 부르던 "커맨드"라고 부르던 
"연계기"라고 부르던 "콤보시스템"이라고 부르던
"스페셜스킬아츠"라고 부르던 "선택문타입스킬"이라 부르던 관계 없쟌니?

근데 애초에 중요한건,
커맨드<ㅡ 라고 말하고 싶으면 입력이라는 동작이 수반되야지. 아래앞 이라던가 앞뒤아래앞 이라는식의.
저런 명령입력을 커맨드 라고 해야하지 않겟니?

단축키 누르는걸, 혹은 마우스로 스킬클릭하는걸 커맨드라고 말할순 없쟌니?
커맨드시스템이라는건 너 혼자만의 세계에서 명명했던게 아닌가, 의문스럽다.
혹여나 너만의 세계에서 커맨드시스템이라고 명명한거면
아이온디자이너들은 저걸 연속기라고 명명했을수도 있겠거니 하고 넘어가렴.




4. A-B 가 되든 B-A 가 되든 똑같다, 라는 말은 정말 어느나라 개념으로 쓴건지 짐작할수 조차 없어서 패스.
당췌 그걸 다르게 할려고 만들어논 선행시스템인데=ㅁ=;

B스킬은 단축창에 올려놓고 단독으로, 혼자서, 그냥 갑자기, 사용할수 없는 스킬이다. 그만큼 가치가 있겠지 
추가효과든 데미지가 좋든 어쨋든. 그래서 B를 그냥 쓸수 없게 해논거야. 
B를 사용하기 위한 조건이 A라고 10분동안 설명해줬는데
근데 B는 왜 바로 안써지나요? 라고 묻는거랑 같은맥락으로 밖엔 이해가 안되네.





아래는 니가 쓴 원문
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2. <연속기 시스템? No! 커멘드 시스템!>

  NC류나 국내 게임만 해와서 잘 모르는 사람을 위해 좀더 구체적인
설명을 해주도록 하겠다. 왜 이 시스템을 쓰레기라 칭하고, 신선하다
생각하는 유저를 바보라 놀리는지 알게 될 것임.

  앞서 기본적인 내용은 숙지한다면 글의 이해에 편할 것이다.

  A. 선행되는 스킬이 있다.
  B. 선행 스킬을 사용해야 사용가능한 스킬이 있다.
  C. 선행 되는 스킬은 언제든 사용 가능하다.
  D. 아이온에서 모든 스킬들은 사용후 1초 가량의 글로벌 쿨타임을 가진다.

     (글로벌 쿨타임은 쉽게 말해 모든 스킬에 짧은 재사용 대기시간을 줌으
     로써 무분별한 연속 스킬 사용으로 폭발적인 데미지를 뽑아내는 것을
     막기 위해 WOW 에서 사용되는 시스템)


  위 4가지만 숙지한다면 앞으로의 이야기를 이해하기 쉬울거다.

  아이온에서 연속기의 기본적인 시스템은

  A<D> -> B<D>

  즉, 선행스킬을 사용하고 1초의 글쿨(재사용 대기시간) 후 선행스킬을 
써야지만 활성화 되는 스킬을 사용하는 식이다.

  문제는 연속기의 개념을 어따 팔아먹고 온건지 연속기 사이사이에도 
글쿨이 존재한다.

  이 말인즉슨 B스킬 자체를 A로 만들어놨어도 아이온에서 말하는 연속기
라는 것을 할 수 있다는 말이다.
  다시 말해 A 라는 스킬이 7개 있으면 그냥 7번 주르륵 눌러주면 된다.
이게 소위 말하는 아이온에서 말하는 연속기 시스템과 하등 다를바 없다.

  이렇게 말했는데 이해 못하고 꼴통처럼
  `연속기 쓰면 넘어뜨리거나 밀쳐내거든?`

  이 따위 소리 하는 머저리들이 있어서 말하는데 니들이 아이온의 연속기
시스템에 대해 반박하는 저 말은 커맨드 시스템임^^

  도대체 뭐가 연속기임? B스킬을 그냥 A 스킬처럼 바꿔놔도
  A -> B, 또는 B -> A
  누르면 이게 연속기랑 다를거 하나도 없음.

  왜냐? 글로벌 쿨타임이라는 놈이 연속기 스킬 사이사이에 자꾸 끼여들거든.


  이래도 이해 안가면 그냥 저주받은 너의 머리를 탓하지 누굴 탓하랴.


  아이온은 연속기 시스템이 아니라 커맨드 시스템이다.