인벤토리.. 큐브라는 이름으로 리니지2에서의 무게개념을 버리고, 와우에서처럼 슬롯개념으로 간거 까진 좋은데 -_-;;

 너무 부족하다 생각하지 않나요? 

 인벤확장 3차까지 하는데 드는돈은 대략 10만원정도.. 4차에 드는비용은 그 두배정도 -_-;;

 그래봐야 엄청 확장되는것도아니고, 1번할때마다 1줄씩 ;;

 창고역시 마찬가지라 이거뭐 돈좀 들여서 확장한다구 해봐야 대게 20~30레벨대 평범하게 플레이하는 유저라면 잘해야 창고 3차 인벤 4차정도 확장하셨을건데..

 사냥터좀 이리저리옮기고, 퀘몇개 받아서 퀘템 쌓이면 아주 대책이 없군요 -_-


 엔간한 재료템은 그냥 그자리에서 버리거나 아예 안먹구.. 사냥하고 인벤털때도 창고공간 모자라니 내가쓰는재료랑 비싸게팔리는 재료들빼곤 죄다 상점에 털어버리고.. (주로 가죽류, 정령석류 등등.. )

 상점에 털고, 그냥 안먹구 버린 재료들 모아모아 위탁소에 헐값에라도 팔았으면 수십만은 모았겠네요 -_-;;


 리니지2에선 퀘스트아이템은 따로 퀘스트인벤토리에 들어가도록 되있었는데.. 지금 아이온의 협소한 인벤토리 상황을보면 아이온애서 더 필요한 시스템 아닌가요? -_- 왜 지네들 게임에 좋은 장점은 가져오질 않은건지 ...


 자리사냥, 닥사가 싫어도.. 퀘몇개 받아놓고, 사냥터좀 옮겨다니고 채집좀 하다보면 한것도 없는데 어느새 인벤은 만땅 -_-;;

 인벤때문에 사냥할때 한종류몹만 잡아야할판 -_-;;