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2009-07-26 13:11
조회: 1,055
추천: 0
아이온 전투시스템.. 좀 고쳐라왜 스킬 쓸 때마다 일단 멈춰야되는데-_-
이동전투 하라고 이동효과까지 만들어놓고 이 병설나는 시스템은 도대체 뭔지 거기다 직업별 이속이 같으니 이런 지연현상은 한사이클에 못 잡으면 pvp 자체를 불가능하게 만들어놨다. 결국 FPSRPG의 등장이지 그리고 물약 pvp에서 물약을 무한지원하는 리니지적 마인드 좀 문제 있지 않나 몰아치기 못 하는 클래스는 물약때문에 잡지를 못햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(대표적으로 정령 되겠음) 힐러 너무 pvp에서 우울하다 생각 되지 않나 치유는 적중고자라서 못잡고 호법은 몰아치기 스킬이 로또라서 안 터지면 못잡고 그렇다고 무한버티기가 되는것도 아니고 시당초 딜량보다 안 나오는 힐량은 뭔가 싶다. 캐스터 엔씨는 정녕 뇌가 있는가. 적중은 일단 재껴두고 자체 스킬의 딜량부터가 고자 살성의 연속기 한쿨이 마도 스킬 한방보다 뎀지가 훨 많이 뜸 ㅋ;; 크리까지 뜨면 그건 이미 안드로메다. 데미지를 주기 위해 들인 시간은 같은데ㅋ;; 법사는 기사한테 쳐발리는게 당연하다는 리니지적 마인드 언제쯤 버리련지.... 원거리의 이점? 아이온에 원거리의 이점이라는게 있나? 30미터 2초면 좁혀버리는 이 병맛나는 시스템에서 여러모로 뜯어 봐도 참 pvp로 보는 아이온은 답이 없는거 같다. 밸런스 개판, 5초만에 쌈끝, 캐스터 고자, 힐러가 1:1로 붙어도 자생도 못해 ㅋ;; 그냥 살성,수호와 소수 씹템 궁성,검성들만의 리그 p.s 정령이 왜 pvp 강케인지 모르겟뜸 그냥 개돌하다 날속&변이에 맞고 털리는게 바보 아닌가. 뭐 정령이 적을 포착 한 시점에서 궁성을 제외하면 잡다 뒤지는게 사기라고 한다면 동의하겠는데 정령은 적이 튄다는 전제 하에 그 어떤 클도 잡을 수 없다 ㅋ;; 붙어서 시작하더라도
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ohohmi...
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귀여운조폭