|
2009-07-28 08:37
조회: 885
추천: 0
살성의 은신은 너무 뛰어난 스킬입니다.본문의 '은신' 은 모든 은신효과 스킬을 칭합니다.
현재의 살성의 강함이 컨셉컨셉컨셉컨셉이라고 노래를 하는 살징징도 있죠 살성의 컨셉은 존중합니다. 하지만 현재 살성이 컨셉 이상의 뛰어남을 보이는건 사실이죠. 아이온의 은신은 너무나 장점만 있는 스킬입니다. 텍스트로만 놓고 봤을때 은신킬은 별거 아닙니다. "이속저하 투명화 , 전투시 사용&지속불가" 하지만 게임속에서는 무조건적인 선제공격권을 가지고 있는 스킬이며 연계되는 스킬로 인한 뛰어난 공격력 어떤상대건 간에 은신효과스킬만 켜지면 살아나가는 생존력까지 같이 가지고 있는 스킬이란점... 게다가 은신상태에서의 기동력 저하는 스킬과 소모품으로 매꿀수 있기에 기동성까지 가진 최고의 스킬이죠 이것이 살성이 살신이 되는 이유라고 생각합니다. 그럼 어떤점을 고쳐야 살까짓을 그만두겠나? 바로 은신상태에서의 패널티 강화입니다. 살성의 선제공격권과 뛰어난 공격력 상태이상을 통한 키보드에서 손놓고 당하게 하는 스킬들은 살성 고유의 스타일이고 이것을 바꾸는건 오히려 악영향이라고 생각합니다. 그럼 한쪽날만 날카로운 살성에게 반대쪽의 날도 갈아줘서 아차하면 스스로를 베게 만드는것이 좋겠죠. 은신상태에서 총 이동속도의 50% 은신상태와 은신상태 해체시 5초동안 방어력,마법방어력,속성방어력,상태이상저항력 50% 감소 은신상태 지속시간이 지날수록 서서히 은신상태가 풀림 은신상태 활성화시 약간의 소요시간후 행동 가능 정도가 제가 생각한 방법입니다. 위의 네가지를 전부 너프하자는 이야기가 아닙니다. 위의 네가지중 단 하나만이라도 패치가 된다면 기존의 살성의 강함은 약간 무마될것이라고 생각합니다.
|
