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2008-11-15 03:32
조회: 1,325
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와우 vs 아이온????오늘도 퇴근 후 열심히 아이온을 질기다 접종하고 인벤 끄적이던 중
게시판이 온통 와우와 비교하는 글들 뿐이라 몇글자 끄적여 봅니다. 오랫동안 와우를 즐기신 분들이나 와우 만렙 컨텐츠를 충분히 즐겨신 분들의 공통적인 생각이 와우를 배꼈다 인데... 솔직히 저도 와우를 어느정도 즐긴 유저로서 '아...와우랑 많이 비슷하네.' 라는 생각을 하지 않은건 아닙니다. 근데 더 많이 생각하게 된 것은 이 만큼이나 와우를 따라했으니 충분히 성공 가능성이 있다는 것이였습니다. 솔직히 와우라는 게임이 세계적으로 독보적인 임지를 굳힌 게임이지만 그 나름대로 많은 단점도 가지고 있습니다. 그 단점들은 확팩이 나오면서 개선 되기도 하고 더 않좋아지기도 하는데 대표적인 예가 필드쟁이나 신규 유저의 유입일 것이라 봅니다. 와우는 기존 여타 게임과 다르게 상당히 복잡한 면이 있습니다. 단순히 레벨업만 하는게 아니라 요리,응치,낚시도 틈틈이 올려야 하고 2가지 전문기술도 신경써야 하며 특성은 물론 평판도 생각해야 하죠. 이미 와우 만렙을 2~3개 이상 가지고 계신 분들은 그게 어려워? 안올리면 되잖아? 라고 생각하실지 모르지만 와우 같은 게임을 접해본 적없는 대다수의 게이머들은 오히려 다채로운 시스템 때문에 접어버리시는 분들이 꽤 있습니다. 그리고 현 시점 부자왕이 돌아오면서 부터는 기존유저들과 신규유저간의 격차는 단순히 레벨과 템을 떠나서 더욱 커지게 될겁니다. 1~60렙까지 경험치를 줄이고 60~70까지 경험치도 줄일 것이다 라고 눈보라사가 말했지만 와우는 빨리 만렙찍는다고 되는 게임이 아닌 것은 와우유저들이 더 잘 알고 계실겁니다. 와우에서 중요한건 자기 캐릭의 이해도와 노하우죠. 그건 확팩이 나오면 나올수록 기존 유저와 신규 유저간의 큰 격차로 자리매김할겁니다. 거기다 골팟이 대세인 지금 더이상 와우도 현질이 없는 게임이 아닙니다. 요즘은 막장도 많아졌죠. 똥.덩.어.리 같은... 그런데 이런 시점에 아이온이 나왔습니다. 와우와 굉장히 흡사하며 그래픽은 더 발전했습니다. 물론 오랜 시간이 흐른 와우의 광할한맵이나 다양한 컨텐츠를 생각한다면 턱없이 부족하겠지만 그건 시간과 nc 가 해결할 것이고 현재로서 갈 곳없는 게이머를 끌어들이기에는 충분하다고 봅니다. 전에 오픈했던 프리xx 같은 ..ㅅㅂ 아 욕나오네.. 아무튼 그 게임보다 좀 더 확실하게 와우를 벤치마킹하고 보완한 것이 이 게임의 큰 장점이고 비전이라 봅니다. 와우를 벤치마킹 했기 때문에 와우만큼이나 다채롭고 흥미로운 컨텐츠들이 생길 수 있다는 건 저만의 착각일지 모르지만 나름대로 훌륭한 게임이라고 조심스럽게 평가해봅니다. 뭐..벌써부터 이런 저런 단점들이 많이 나오고 있지만 와우 오베때 비하면 이정도는 양반이죠. 무한도전 따라했다고 욕먹은 1박2일이나 패떳도 지금은 어엿한 예능간판프로이지 않습니까? 무조건 와우를 배껴서 맘에 안든다 생각하지 마시고 그냥 대세를 따른 것이다 라고 생각하면 좋은 점들도 보이기 시작할 겁니다. 근데 아이온에 급 실망한게.....한국유저와 북미유저를 둘다 잡아보겠다는 생각이였는지 아이템이 귀속 시스템이 있으면서 강화 시스템도 있네요..;;; 이건 정말 실수라고 보는데 개인상점도 그렇고....
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와우스토커