인던, 레이드를 하든 제작을 하든 궁극적으로 이 게임의 목적은 PvP에서의 강력함이기에

(돈 벌기 위해 겜하는 사람들 제외) PvP에서 벨런스(1:1, 팟플 모두)가 맞아야 한다고 말하는 사람들이 많아요.

하지만 PvP 벨런스가 맞는 게임이라면...캐릭 장비랑 스킬 이펙트만 다른 직업의 구분이 의미

없는 게임이 될 꺼에요. (혼자서 만랩 풀팟을 쓸거나 PvP를 아예 못하는 이런 극단적인 경우는 제외)

토론은 팟플 패널티를 줄이고 캐릭의 특징을 살리는 방향으로 해야 한다고 말하고 싶었어요;

그리고 문제가 되는 건 PvP만큼 중요한 게 없고  거의 모든 게 우위이거나 하위인 직업이 있다는 거에요 ㅠㅠ