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2009-08-14 23:13
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치유성 상향 건의가 많이 올라오는데요.치유성님들 만약 업뎃이 가능하다면 생존력과 공격력이 어떻게 바뀌길 원하시나요?
이해하기 쉽게 5개 정도 예를 들어볼께요. 1. 힐 스킬 힐량, 시전 시간이 크게 줄어들고 즉시 시전, 시전 시간 0초, 버프 힐과 공격 스킬이 추가된다. ->이렇게 되면 손이 많이 가서 컨트롤 능력에 따라 치유성의 우열이 가려지겠네요. 2. (일반, 상급) 스티그마를 공격형과 힐형으로 나눠서 유저가 선택할 수 있도록 한다. ->현재 상급 스티그마가 어느 그렇게 정도 나뉘어 있어요. 공격형의 경우 잘못하면 호법성의 상대적 하향을 불러올 수 있어요. 3. 현재 상태에서 힐량을 늘리거나 시전 시간, 정신력 소모량을 줄인다. ->덜 죽고, 절약한 물약값을 영치비로 쓸 수 있어요. 대신 인던 난이도 재조절이 이루어질 것임; 4. 무기 공격력과 마증을 높인다. 5. 기존 공격 스킬을 상향한다. ->공격 스티그마가 들어가면서 힐 스티그마가 빠지겠죠 ㅠㅠ
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weerhsd