하드 유저와 라이트 유저의 갭이 그동안 넘사벽이였다고 다들 그러시는데.. 그렇다는 앞으로는??


1.5패치전 40만점 천부 방패 구입하려면 약 필요기간.. 하루 20시간 게임으로 1달 반~2달 + 그 엄청난 스트레스 장교를 향한 상대종족의 무한 러쉬.. 떨어지는 어포에 대한 스트레스.. 포기하고 싶고 짜증나는 기분 참아가면서 겨우겨우 해야함


1.5패치후 40만천 천부방패 .. 드레드기온 1시간씩 3번 요새인던 도합 3시간 정도 +약 20일.. 장교를 향한 스트레스.. 점수 떨구는 스트레스 ㄴㄴㄴ ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ ..



이러면 하드 유저와 라이트유저의 갭이 줄어드는게 아니라 아예 똑같아지는거 아님????  아 기존 유저들이 하드하게 하면 장비가 더 좋아진다??? 이제 시간만 있으면 하루에 6시간 정도로 누구나가 다 어포 고정 2만점 올릴수 있는데 기존 유저들이 장비 거의 2~3달이면 갭이 완전 사라지지 않을까요? 기존에는 하드 유저와 라이트 유저 갭이 너무 크셨다고 했는데 너무 적어져도 문제 아닐까용??