자유 게시판
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2026-02-17 14:41
조회: 414
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아이온2의 가장 심각한 점은 확률 입니다.그 모든 것이 "확률" 이라는 것입니다.
강화도 확률. 그러나 천장 시스템 존재. 즉, 키나를 들이부으면 가능함. 키나는 큐나로 구매 가능. 즉 p2w을 유도함. 제작도 확률. 성공이 많이 보이지만, 글쓴이는 암룡만 6연패 했습니다. 실제로 영끌하고 실패해서 가장 많이 아이온2를 떠나게 되는 1순위 사유. 천장시스템 부재. 특정 재료 수급의 지나친 불합리 확률(승화도 결국 인던 돌아서 확률에 의해서 나옴) 채집도 확률. 전문 50v도 3연속 실패하는 채집 시스템. 찬란한 채집물은 몇프로 확률임? 일반 몇 개당 찬란한 몇 개가 나오는 것인지? 조율도 확률. 정말루, 레알루, 심각하게 조율은 문제가 있어요. 어떤 계정은 10번 내외로 원하는 옵션 다 띄우지만, 어떤 계정은 수천만 키나 부어도 결국 못띄우죠. 이게 형평성의 문제를 떠나서, 확률상 이래도 되는 것인지 심각하게 의심이 들어요. 천장시스템 부재. 보상도 확률. 네,네. 잘될때는 어? 먹었네 지만, 2천장을 바라보아도 본인 캐릭 아이템 안나오는 경우도 허다하죠. 어떤 계정은 루드라 유일 팔찌 2개에 루드라 늘무까지 끼고 다니는데, 어떤 계정은 루드라템 유일 팔찌 하나도 못먹어서 못차는 경우도 있죠. 특히, 성역에서 보상의 범위가 너무나 과도한지라(도대체 왜 바카르마 부터 시작해서 나오는지 이유가???) 이건 정말 재설정이 필요해 보입니다. 보상의 범위를 축소시켜야지요. 도대체 왜 성역이란 엔드 컨텐츠에서 하위템이 쏟아져 나오는 건지 이해불가. 그 이외 만신전 - 확률 아리엘 - 확률 아스펠 - 확률 백금/금공/은공 - 확률 헥헥...적다보니 끝도 없이 확률만 나오네요. 한번씩 보면 갓겜인거 같다가도, 이게 맞나? 싶습니다. 조금 적당히 해주면 꽤 괜찮을 것 같은데요.
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