특히 PVP는 실제 전투인구도 적은데
실제로 꽹가리 치는 유저층이 그 전투인구가 아닌 경우가 많아서
결국 상위 유저간 밸런스를 위한 패치는
하위 유저 사이에서는 미미하게 적용될 가능성이 높고
하위 유저를 위한 밸런스 패치는
상위에서는 그 차이가 더 벌어지기 때문에
그걸 절충할만한 밸런스 패치는 쉽지 않음

오히려 출시초반 다 비슷한 수준에서는 직업간 상성이 명확했다면
지금은 각각의 세팅이 달라지면서
밸런스라는 개념자체가 불분명해짐

그 상황에서 버프너프를 가한다 해도 모두가 만족할만한
밸런스를 찾기란 쉽지 않을거임

그리고 계수분리도 라방에서 언급했지만
사실 그게 들어와도 공유하는 계수가 존재하고
세팅도 공유하는 시스템에서는
결국 차이로 인해 밸런스가 잡히긴 어렵다고 생각함