다른 게임들에서 비슷한 포지션 보자면

살성(암살자)
딜 - 독보적 최상
생존력 - 독보적 최하(종이, 푹찍)
컨트롤 - 신컨 필요
이미지 - 컨이나 템 안되면 저점도 못 뽑는 슬애긔

검성(서브딜러, 서브탱커)
딜 - 중상
생존력 - 중상
컨트롤 - 중
이미지 - 그냥 밀리, 노멀, 그냥저냥, 어딜 가도 평타 이상 느낌

수호성(메인탱커)
딜 - 중
생존력 - 독보적 상위
컨트롤 - 잘하는 탱커, 못하는 탱커 고저점 차이 쥰내 남
이미지 - 다리털 슝슝 근육질 아저씨 느낌, 단단하고 믿음직함

궁성(원거리 딜러)
딜 - 중상
생존력 - 하~중
컨트롤 - 별로여서 큰 상관 X
이미지 - 그냥 무난하게 부담없이 받아갈 수 있는 포지션, 존재감은 희미

마도성(마법사)
딜 - 상
생존력 - 하
컨트롤 - 상
이미지 - 캐스팅 끊김이나 생존만 신경 쓰면 딜은 1인분 이상 하는 누커 느낌

치유성, 호법성(힐러, 버퍼)
딜 - 하
생존력 - 상
컨트롤 - 하~중
이미지 - 일단 컨이고 템이고 뭐고 무조건 있어야 하는 포지션, 구인난 심함

정령성 - 관심없음



대부분 파티 짜서 인던 도는 MMORPG들 포지션이 이러던데
아이온 2가 이거랑 비슷한가? 생각하면 꽤 많이 다른 것 같음

남준이형이 탱딜힐 개념이 없다고 했었나...?
그럼 그냥 원딜성, 근딜성들이지 왜 수호 마도 검 이런걸 붙인대냐