자유 게시판
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2026-02-27 12:48
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이전 어비스로 돌아왔나1.랭포 떨구는 감소율 단계적 차등 적용?
단계적 차등 감소 시스템 때문에 어비스에 입장하는 것에 심적부담이 이전보다 커짐 ->많이 죽어야 잃는 랭포도 줄기 때문에 기본적으로 한두번 가볍게 싸우고 오려는 심리는 무시됨 어비스 입장하기 부담이 됨 해결? 차라리 한방에 최대감소율을 적용시키는게 나아보임 2. 초반에는 어비스의 이미지가 솔쟁+사냥터(키나수급)의 이미지였다면 지금은 오직 쟁을 위한 공간(썰자팟등 특히 파티쟁)의 이미지로 전환된 것 같아 안타까움 자리잡고 사냥 좀하면 파티 포스가 몰려옴 패치후엔 장교장군급끼리 뭉치는 썰자팟도 등장 솔쟁+몹사냥이 더 힘들어짐 ->파티인원에 따라 킬할때 얻게되는 랭포량에 감소율을 추가해야함 원래 대상에게 들어올 랭포량의 10% 20%까지 떨궈서 파티 패널티를 강하게 주어야 함. 파티인원이 늘어날수록 패널티의 증가폭이 커야함. 낭만있던 이전 어비스가 그립다.
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