자유 게시판
|
2026-03-06 18:22
조회: 260
추천: 0
남준이형 봐봐 붉은사막 출시 다가오니까 생각이 많아지네단순히 수직적으로 스팩업해서 올라가는 것만으로는 아무래도 일반유저들 한계가 빨리 올거같고 예를 들어서 이 게임 솔찍히 처음에 아이온 원작 팬들 자극해서 유저 모앗다기엔 젊은층이 많은게 내가볼땐 그래픽이랑 자케딸칠수있는 커마 디자인이 mmo 고트급이여서 그런거거든 (타 커마 게임에 비해 커마창이랑 인게임이랑 많이 차이안나는게 킥임 언리얼5의 힘을 빌렸더라도) 틀형님들 제외한 아이온1 안해본 2030비중 많은게 그 증거기도 하고 이 사람들이 무한 수직 스팩상승을 감수하고 유입된건 아닐거란 말이지 그래서 드는 생각인데 이 장점을 극대화 할려면 하우징이나 생활요소 그리고 다양한 월드 상호작용기능 (npc와 호감도or대화같은 것들) 꼭 필요한거같음 안그러면 진짜 빨리 질릴수밖에없음 요즘 옛날 리니지식 경쟁 고래들 풀 기룡하고 그런거 방송 봐도 솔찍히 1도 안부럽거든 나도 저렇게 되고싶다 이런 느낌이 안들고 걍 돈지랄인데 그 방송 시청자들만 대리만족하고 그런느낌으로 그냥 흐르거든 그래서 수직적 컨텐츠 아무리 나와도 스팩업 하고싶다는 자극이 별로 안드는데 컴까기보다 사람이랑 맞짱뜨는 pk랑 쟁 좋아하는 나도 이정도니까 걍 타겟층 유저들은 더 금방 떨어져 나가겠지 일딴 내가 생각하는 구체적인 방안은 짬지랑 꼭지 구현화해서 보는 재미를 높이는거임 어짜피 아이온 19세 일거같은데 이러면 엄청난 자유도를 느낌과 동시에 서구권에도 개씹갓겜이라는 강렬한 인상을 남길수있음 여기에 하우징 요소 추가하면 어케되는줄 상상대지?? 이게 요즘 트렌드임 올타임 고트 받은 발더스게이트3도 거시기까지 다 나오지만 예술로 대충 포장하면 괜찮거든 아이온2는 진짜 케릭터 와꾸가 고트라 사람 존나 몰린거니까 시너지효과가 엄청날거라고 확신함. 이건 진심이야
|
