자유 게시판
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2026-03-08 02:32
조회: 342
추천: 2
아키 힐러가 진짜 재밌었는데 여기 치유성은....ㅠ아쉬운게 너무 많다
나 아키할때는 힐러는 딜이 진짜 개씹씹 노딜이었음 최근은 모르겠지만 퀘스트 잡몹 하나 잡는데 딜러 10초에 3마리 잡을 때 힐러는 40초에 한마리 잡았었나? 퀘스트 밀때 서럽긴 했는데, 그 이후엔 존나 재밌게 했다 여긴 아키보다 퀘 미는 거 쉽던데 (오픈날부터 함. 상향되기 전에) 왜 징징거리지? 생각하면서 만렙찍었다. 근데 해보니까 진짜 힐만하는 게 아니라 그냥 딸깍딸깍 뇌없어도 가능한 힐 몇개 달린 딜러였네. 아키힐러는 애초에 딜을 아예 안넣었음 버프 유지시간이 3초인데 쿨타임이 0이었거든 버프 > 힐 힐 > 버프 > 힐 힐 힐 > 버프 버프 > 힐 이지랄로 했던거 같은데 훨씬 재밌었음 힐도 타게팅 + 종류도 많았고 솔플 컨텐츠가 거의 없었고 사냥(주머니까기)으로 돈 못버는 대신 그냥 생활로 벌면 됐음 딜러들도 생활이 더 이득인 경우가 많아서 생활했고 1:1구도에선 자힐로 버티면서 모기딜로 쳣던거 같은데 때리다가 포기하고 그냥 가는 애들도 많았음 스팩업 하는 맛도 좋았는데 힐에도 치명타가 붙고 힐량 스탯도 따로 있었음 치유 극대화율 + 치유극대화량 + 정신(마나, 힐량) + 치유력 + 방어스탯 이래 붙였던 거 같음 스팩 좋은 힐러랑 쌀힐러랑 차이 심했음 무기강화도 힐량이 올랐거든 몇년 지나고 나서 스킬에 특성 변환하는 게 생김 거기서 딜특성 끼면 사람한테는 모기딜인거 그대론데, 몹한테 들어가는 딜이 몇배로 뻥튀기 돼서 딜러처럼 사냥 가능해졌더라 여기 치유성도 이런 식으로 나왔으면 좋지 않았을까 싶다 평소에 딜능력 0. 버프 + 힐만 돌려도 뒤지게 바쁨, 힐, 버프 관련 스팩업 수단, PVE필요할 땐 스킬 특성 변경(PVP딜은 0인거 그대로) 힐러직업은 만들어야겠고 힐만 있는 캐릭으로 만들면 악몽 각성전 토벌전 슈고 침공 킬수채우기 등등 컨텐츠를 전부 다시 짜야하니까 그냥 딜을 애매하게 줘버리네 이래하니까 힐러 하고싶어서 치유성 만든애들은 딜러처럼 해야 하니까 재미없고 막상 딜러타락 하고 스팩업 해도 근본은 힐러라서 딜 딸리는게 느껴지니까 ㅈ같아하는 애들도 많고 힐, 버프관련 올리고 싶어도 관련 스탯이나 뭐 올릴 수단이 하나도 없거나 효율 개 ㅈ박아서 내 딜올리는 게 나은 수준이고 다른 직업들이 보기엔 힐+딜 둘다 있는데 뭐가 문제냐고 아니꼽고 하는 사람, 보는 사람 전부가 불쾌한 직업이네.. 이미 겜 구조가 이래버려서 모두가 어느정도 만족할만한 패치는 거의 불가능하겠지
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