자유 게시판
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2026-03-16 14:15
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장문)신규성역 갔다온 후 현타와서 쓰는글요약없음
우선 생각보다 게임 이해도가 낮은 사람들이 많음 우리파티 치유,궁성분이 계속 죽으셔서 3넴은 얼굴도 못보고 파티 터졌는데 이번성역 1,2넴은 진짜 아무리생각해도 존나 쉽거든? 짤패턴이 순서대로 나오고 그 순서대로 피하면 됨 심지어 저스트회피 적극 활용하면 뒤질일도 없고 한대맞고 죽는 패턴들은 못피하면 병신 수준으로 느리게나옴 심지어 메인패턴은 연대기믹이긴 하지만 디코를 하는이상 못깨기도 어려움 2넴 슬라임 자리도 다 짜주고 설명해주고 패턴전에 "OO패턴 나옵니다 자리로"이렇게까지 알려주고 개지랄 앰병 똥꼬쇼를 해도 이해도 낮은 사람은 숨쉬듯 죽었음 어떤 짤패에 죽을때마다 그 패턴 피하는 요령 타이밍 같은거 다 알려줘도 계속죽음 진짜 온몸이 불타는 기분이었는데 전구갈이도 못하게 횟수도 까이는데 제한시간있는 레이드 설계한 누구누구 시발새끼 잘못이라고 생각함 ㅇㅇ.. 게임이해도가 낮은 사람들이 1시간안에 깰수있을거라 진지하게 생각이나 했을까? 왜 내가 못하는 사람까지 품고 내 주말시간 내서 내 도전횟수 까이면서 내 한주를 깡으로 날려야 하는지 진짜 머리로는 이해가 안감.. 내 예상으로는 라이트유저 생각해서 1,2넴 상자보상 넣어뒀는데 생각해보니 막보잡아야만 횟수가 까이면 이거로 1,2넴 무한파밍 버스를 할거라고 생각한거같음 그렇다고 상자보상횟수 따로적용하는 코드는 짤 자신은 없는지 존나 쉽고 불쾌한 방법을 만들어둠 그리고 어매터진 시간제한은 누가 생각한거냐 걔는 감봉시켜라 시발 이 게임에 하등 도움 안되는 새끼인건 분명함 그리고 대망의 문제점 치유성임 신규레이드에서조차 흡혈감소 처넣을거면 애초에 게임을 솔로잉컨텐츠 없어야했고 체급이 한대 처맞고 뒤져서도 안되고 이 경우에서야 흡혈이 없었어야함 아니 시발 힐러 좋다 이거야 근데 니들이 힐러가 있어봐야 한대맞으면 뒤지게 게임 설계하고 평타한대에 반피 처 까이게 만들었으니까 흡혈량이 이런거 아님? 근데 왜 이제와서 흡혈량만 씹창내고 체급은 그대로인거냐? 시발 ㅋㅋ 체급은 그대로인데 흡혈 곱창내놔서 치유 의존도는 높혔는데 치유유저들은 지들이 요구하던 치유의존도 높혔더니 이젠 부담스럽단다 장난치냐? 어느장단에 놀아줘야함? 애휴 시발..진짜 유저평균도 씹창인데 게임사들은 자아가 없음 근데 ㅋㅋ얘네가 자아갖으면 좆됨 걍 게임이 망하는건 시간문제임 그리고 최고로 혐오스럽고 불쾌감 개고트 악몽 이거는 걍 삭제하던가 시발 첫클리어 보상만넣어놓고 나머지는 기록세우기 외에는 더 도전 안해도되게 만들어라 아무리 생각해도 병신같이 카이시넬 단계10까지 처넣고 시간만 오래걸려 한대맞으면 뒤지는거도 좆같은데 내가 고작 일일2회하는 솔로잉 숙제를 2분간 빡집중하면서 하는거도 이해가 안가고 걍 왜 이렇게 게임이 보기에만 이쁜데 맛대가리는 존나없는지 모르겠음 게임 예쁘게 만들었음 근데 플레이하는데 좆같은 부분은 더더더욱 야무지게 잘만들었음 어떻게하면 유저가 존나 불쾌해할지 너무 잘알고 만들어놓은 느낌임 게임 개좆같이 만들어놓고 유입없으니 사다리 놓는다고 열심히한 유저들 완자 패치만 이어가고 정작 유입은 없음 ㅋㅋ스타터 패키지로 작업장들 드라웁 매크로만 복사 진짜 개시발 매번 라이브키고 소통하는거 좋다 이거야 근데 처음부터 잘못 만들어진 퍼즐인데 틀이 병신인거를 자꾸 퍼즐조각만 바꾸는데 나아지겠음? 그냥 게임 다시 만들어 진짜 개좆같아서 얼마못가 접을거 같으니까 지금도 아이온 들어가면 사명돌고 주간숙제 할거없으면 걍 끄고 증바람하러감 ㅋㅋ 성역 이후 더더욱 현타와서 손이안간다 게임에
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디붕이꿈나무