자유 게시판
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2026-03-26 09:58
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유저끼리 싸울때가 아냐 엔씨가 문제지애초에 설계가 잘못된 게임임 딜빵위주 컨텐츠에서 방어위주의 캐릭터를 키울수가 있을까. 탱들이나 힐러들이나 왜 딜을 바라게 되었는지에 대해 생각해봐야됨. 각자 역할에서 게임을 즐길수있었다면 이러지않았을거임 거기에 파티인원 4명은 더 서로간의 경쟁만 부추긴거같음 아이온2는 그냥 탱/딜/힐의 개념을 버리던가 아님 거기에 맞게 컨텐츠를 조절했던가.
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앙꼬mozzi