신성력이 어둠의세력에건 데미지를 주는 컨셉은 많았으니
힐이 대부분 범위 스킬인 만큼
몹한테 데미지로 들어가면 어떨까요?
힐 열심히 한만큼 딜도 넣고
파티 케어도 되고
공증에 따른 힐량증가도 모기만큼이 아닌
공격력 0-1만 범위라면
힐량증가도 0퍼-100퍼 증가 정도 된다면
당연 공증에 따른 힐이 커진만큼 딜도 커질거구요
힐이 많아진 만큼 향후 컨텐츠 난이도 조절하면
피흡은 손 안되도 될테구요
줬다 뺏으면 서운할테니깐요
치유 힐량에 따른 컨텐츠 진행속도 차이가 생길테니
쌀먹들과 핵과들의 만족도도 해결되겠네요
딜러 치유 다 원하는  방향 아닐까요?
본캐 궁성이 지나가는 생각으로 고민해봤네요