자유 게시판
|
2026-03-30 20:02
조회: 220
추천: 0
이거 남준이형 한번봐줘남준형 근데 이겜은 왜 평타가 메인임?
스킬이 원래 존나 쌔야하는거아님?? 원거리는 그냥 펑타성, 근거리는 재시전시간삭제되는 암격 심판 심찌 말곤 그냥 평타가 젤쌤 ㅋ 좀 컨트롤좀하고 보스도 스킬쿨 잘돌려야 dps도 더나와야하는거고 원래는 스킬쿨중이면 도망가도 가고 쿨돌면 다시 싸우기도 하고 기절도 넣고 실명도 넣고 봉인도 넣고 수싸움을 해야하는데 ... 여긴 그냥 말쿠-암격 팡팡 / 포획-심판 팡팡 / 혹바 평타 팡팡 / 정령평타 팡팡/ 돌진 유린 내찍 팡팡..? 평타 일단 우클없애고, 재시전삭제특화 없애고 스킬계수좀 많이 높이고 상태이상 확률좀 높이면 안되나? 우클 없애면 평타는 데미지 엄청낮아질꺼고 평타의존도가 많이 낮아지고 직업별 부여받은 스킬이 메인이면 좋겠는데 컨트롤싸움도 하고 ... 앞으로도 스킬도 새롭게 만들꺼고 스티그마도 만들고 할꺼잖아 여기서 비스무리한 새로운 스킬생겨도 그냥 평타나 재시전삭제된 스킬쓰는게 더 좋으면 ...의미가 있나 평타가 메인인 직업은 있을수있는데 모든 직업이 그냥 같네 그리고 직업별 상성좀 만들어줘 가죽-로브에게 강하고 로브 판금에게 강하고 판금 가죽에게 강하고 아이온1에 있었던건데.... 특정직업이 존나썌다고 찡찡거리지는 않을듯..
EXP
340
(40%)
/ 401
|
로드호구장인