※ 모든 보스 공략은 잔혹 난이도 기준으로, 그 미만의 난이도 선택 시 나오지 않는 패턴이 있습니다.

투기장에서 1:1 대결을 하는 컨셉의 보스입니다.
깃발에 상호작용을 하면 전투가 시작되며 주변에 점점 줄어드는 자기장이 생성됩니다.




자기장 밖으로 가면 도트 데미지를 받는데 보스 또한 동일해서
일부러 자기장 외곽으로 오도록 유도하고 낫 같은 무기에 있는 밀쳐내기 스킬로 보스를 밖으로 밀어내어
데미지를 입히면 쉽게 클리어할 수 있습니다.

처치 시 부정 주문 포인트, 경기장 관제소, 쌍날검 등이 해금됩니다.


 낙하 공격




 반격
- 이때 공격하면 주변에 무기를 한 번 휘두름




 창 꽂기 / 무기 2번 던지기
- 각각 개별 패턴 (연계 패턴 아님)
- 무기 던지기는 그냥 옆으로 걷기만 해도 피할 수 있으나 거리가 애매하면 맞으니 대응할 준비




 부정한 사슬
- 플레이어에게 사슬을 걸고 시간이 다 되면 피해를 입힘
- 가드 불가능하니 타이밍 맞춰 회피




 돌진
- 원이 작아지면 플레이어에게 돌진해 멀리 날려보냄, 가드 불가능
- 원이 작아지기 시작하면 웬만하면 회피 아껴놨다가 대응
- 피관리를 잘했으면 한두 번 밖으로 날아가도 상관없음