기획부터 출시와 운영까지, 게임 개발 전 과정에서 AI를 어떻게 활용할지 단계별로 정리한 가이드가 위키독스에 연재되고 있다. 총 13개 파트와 부록으로 구성돼 있다.

앞부분은 장르와 핵심 재미를 정하는 콘셉트 단계부터 게임 루프와 필수·선택 기능을 정리하는 기획 단계를 다룬다. 엔진 선택과 폴더·파일 규칙, Git 활용 같은 개발 준비 단계도 포함됐다.

중반부는 프로토타입 제작과 기능 구현, AI 코드 검토, 무료 에셋과 AI 생성 리소스의 라이선스 확인법을 다룬다. UI/UX 구성에서 AI에게 개선안을 요청하는 방법도 소개된다.

후반부는 사운드·이펙트 같은 피드백 연출, 오류 메시지와 재현 순서를 AI에게 정확히 전달하는 테스트·디버깅 방법을 설명한다. 난이도 조정과 출시 가능 기준을 정하는 밸런스 단계, itch.io·스팀·모바일 스토어별 빌드·출시 비교도 포함됐다.

부록에는 프롬프트 템플릿과 기획서·기능 분해·테스트 기록지, 출시 전 체크리스트가 담겨 있다. 출시 후 업데이트와 회고, 포트폴리오 정리까지 다뤄 1인·소규모 개발자가 처음부터 끝까지 참고할 수 있도록 구성됐다.

출처: https://wikidocs.net/book/19894