10월 14일 중국 개발팀이 3차 CBT 피드백에 따른 개선 방향을 공개했습니다. 키보 포획과 육성 부담을 줄이는 내용이 중심이며, 아래 항목은 아직 적용 전인 개선 계획입니다.■ 핵심 요약· 키보 포획 확률 상향·카드 제작비 감소
· 일부 키보 알에 확정 선택·천장 추가
· 50레벨 장비 던전에서 금색 장비 보장
· 월드 보스 광폭화 단계 무적 제거
· 최적화·조작 설정·자원 수급 개선
■ 키보 포획은 쉽게, 알에는 확정 선택과 천장키보를 잡는 스타링크 카드의 기본 성공 확률을 높이고 제작 비용을 크게 낮춥니다. 탈것에 탄 상태에서도 포획할 수 있도록 바꿀 예정입니다.일부 키보 알은 기존 부화 대상 중 원하는 키보를 골라 확정 획득하도록 개선합니다. 별도 키보 알에는 천장을 추가하고 월간 교환 수량을 늘릴 계획입니다.■ 장비 파밍과 하우징 부담 완화50레벨 장비 획득 던전은 매번 금색 장비를 최소 1개 보장합니다. 초반에 구하기 어려운 강화 재료를 대체하고 키보 재료 공급도 늘립니다.하우징·야외 시설에서는 「闪亮的硬币」 화폐 소모를 없애고, 하우징 레벨에 따라 부화 시설을 최대 3개까지 설치하도록 확대합니다.■ 보스 무적 제거와 퍼즐 진행 보조월드 보스는 광폭화 단계의 무적을 없애고 대규모 연출 기술 횟수를 제한합니다. 퍼즐에 계속 실패하거나 오래 머물면 루미가 해결을 돕는 기능도 마련합니다.■ 최적화와 조작 설정도 개선메모리·VRAM 부담을 낮추고 전투·탐험·영상·화면 전환을 최적화합니다. 패드와 마우스 오른쪽·측면 버튼 설정도 지원할 계획입니다.중국 개발팀 편지 원문 보기출처 : 아주르 프로밀리아 중국 공식 커뮤니티