자유 게시판
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2026-03-31 13:07
조회: 117
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남준이형 남자라면 줏대를 가져야해.주관적으로 생각해본 아이온2의 문제점. 아이온1과 2를 플레이 할 때 느낀 부분과 자게에서 본 글들을 바탕으로 작성해봄. 첫번째. 밸런스 문제에 앞서 가장 먼저 든 생각은 랭킹 시스템 이 모든 불화의 원흉이라고 생각함. -> 랭킹 시스템이 없었다면 이정도 까지 캐릭터 성능에 민감하게 반응하지 않았을거 같음. PVP 성능 벨런스만 보면 되기 때문에. 두번째. 과도한 시너지로 인한 밸런스 불균형. -> 모든 딜러들이 시너지가 없었으면 균형 잡힌 밸런스를 맞추기가 수월해짐. 이건 PVP 때 파티가 월등히 좋은것도 막을 수 있음. 세번째. 꽹가리 치면 다들어주는 구먹구구식 운영. -> 뭐 이건 말 안해도 다 알거고... 네번째. 모바일 PC 크로스 플랫폼의 잘못된 선택. -> 모바일 유저를 생각해야 하기 때문에 PC 게임으로서 퀄리티가 떨어질 수 밖에 없음. 던전 난이도나 기믹 수행등을 모바일 유저도 가능하게 눈높이를 맞춰야 하기 때문에 던전이 재밌을 수가 없음. 그래서 엔씨에서 선택한게 단조로우면서 한방이 존나쌔고 클리어 시간을 빡빡하게 피돼지로 만들고 이모든 원흉은 모바일 때문임. 다섯번째. 득템의 재미가 없다. -> 개인 큐브와 정해진 장비밖에 착용하지 못해서 재미의 반감 부분이 있음. 아이온1 을 해본 유저는 아시겠지만 보스를 잡고 룻 했을 때 뜬 장비를 보며 축하도 해주고 특정 무기를 가지고 어느 직업군이 먹는게 맞다 논쟁도 해보며 파티에 없는 직업군 장비가 나왔을 때 판매도 하며 던전 한바퀴 한바퀴는 지금보다 오래 걸렸지만 뭔가 던전을 돌때 득템을 기원하면서 도는 재미가 아이온1이 훨씬 더컸던거같음... 지금처럼 던전을 키나만 보고 배럭양산해서 키나만 찍어내게 만든 구조가 게임을 자체를 노잼으로 만든거같음.
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모코코아브