지금 던전 구조는
모험이라기보다 그냥 반복 숙제 느낌이 너무 강함
입장 → 1넴 → 2넴 → 보스 → 수고
이걸 하루 종일 반복하는데
점점 재밌어서 도는 게 아니라
안 하면 손해니까 도는 느낌만 남음

차라리 원정 횟수 자체를 줄이고
보상을 압축해서 한 판 한 판 가치가 높아지는 방향이 더 맞다고 봄
지금처럼 횟수만 많으면
보상 희소성도 떨어지고
던전 자체가 그냥 기계적인 노가다가 되어버림

원래 MMORPG 레이드는
“오늘 뭐 먹을까?”
“이번엔 뭐 나올까?”
이런 설렘이 있어야 하는데
지금은 그냥 티켓 빼는 느낌이 더 강함

던전을 짧게 여러 번 돌리는 것보다
적게 돌더라도 보상이 더 의미 있고
남는 시간에 PVP나 다른 컨텐츠 즐길 수 있게 하는 게
훨씬 MMORPG다운 방향 같음

지금 필요한 건
반복량 증가가 아니라
한 판의 만족감과 가치 상승이라고 생각함