각 직업마다 고유 능력치나
특정 스킬 강화 옵션 같은 게 있어야
템 먹는 재미랑 직업 개성이 살아나는데
지금은 활이든 검이든 법서든
결국 전투속도 / 위력 / 정확 / 피해증폭만 쳐 뽑는 구조임

살성, 마도성 각 직업 스킬을 강화한다던지 스킬 이펙트를 바꾼다던지 해야 플레이스타일도 바뀌고 그 장비먹었을때 뽕맛이 큰데
지금은 그저 능력치, 숫자 몇%증가 뿐임

아이템이 캐릭터를 바꾸는 느낌이 1도 없음