아이온1때 캔슬이 생긴 이유가 게임 자체가 선판정 후모션 때문 이었죠.
세상 어느 게임이 때리기 모션 전에 딜이 반영된답니까? 와우도 안그랬었죠.
걍 얘들은 그때 당시 기술력이 그정도 밖에 안됐었던거
근데 문제는 그걸 지금 무슨 컨트롤의 재미랍시고 쳐 가져왔단거죠 ㅋ
쓸데없는 시스템으로 게임을 겁나 피곤해지게 만들어놨음 
진짜 엔씨 얘들은 개발 실력이나 사상이나 2000년대에 머물러 있다는게 딱 맞네요
생각할수록 욕만 나옴