회랑버그는 단순한 사안이 아님

 게임사가 게임을 서비스할떄 제일 조심해야하는 것 중 하나가
 바로 인겜에 개입하지 않아야하는거임

 그런데 회랑버그로 인해서
 게임사가 인겜 벨런스에 개입한 효과가 나버림

 개쳐맞던 세력은 회랑 자체를 갈수가 없으니까
 당연히 정지 당하는 사람이 없고,

 결국 우세섭 고투력들이 많이 정지를 당하는 상황이 발생,
 게임사가 열세섭에 기회를준 꼴이 되어버림

 그런데 회랑버그를 낸 사람을 혼내고 끝냈다고?

 그냥 그걸로 끝나야함?

 솔직히 그 사람이 포함 부서의 장, 
 그리고 개발자중 하나는 짤라야 해결되는 문제 아님?

 아니면 엔씨에서는 
 게임사가 인겜에 개입하는게 별거 아니라고 여기고 있는건가?
 
 회랑버그는 단순한 사안이 아님

 매우 심각하게 받아들여야 한다고 봄ㅎㅎ