징징글 들어주는게 소통이아니라
캐릭터 디자인에 대한 소통이 부족함

가장 대표적으로
근접딜러로 검성픽을 유도하고
컨탠츠간 직업 성능차이로 힐탱이 부족하니까
딜탱픽한 검성을 탱커로 전환 시키고 
권성을 낸다던가

상향이 아니라 중복시너지는 제한하고
4인 던전에서 5인던전으로 바꿔 
딜러 자리를 만든다던가
라방에선 지표지표 늘 말하지만
징징되는 목소리가 크면 그쪽으로감

지금 소위말하는 3대장인구
정수호 본캐라인 보면
궁성은 정령인구의 4배가 넘고
수호 호법도 검성 치유에 비해 
1.5배에 준할정도로 차이남

하지만 이정도로 비선호 직군임에도 
셋다 버프보단 너프가 우세하고
궁 검 치는 오히려 상향이 우세함
당연히 너프와 버프는 모두가 나름 논리적이고 
납득되는 이유가 있겠지만 지엽적인 문제는 제외하고 

크게 rpg니까 직업의 영향력은 크지않고
모든컨탠츠가 장비나 셋팅등 
스펙위주로 줄세우기를 할껀지

그게 아니라면
보스
성역
타임어택류 랭작
버스되는 숙제류
어비스
고투

6개 컨탠츠에
원딜 근딜 지속딜 폭딜
파티쟁 솔쟁
구분되게 확실히 티어를 나눠서 
특정직업군이 다 해먹지못하게
한쪽이 좋으면 다른쪽은 깔개가 되고
한쪽이 깔개면 다른쪽이 천룡인 되게하든




스펙위주 vs 컨탠츠별 직업특화
이 둘중하나의 노선을 정해야된다고봄

지금 나온지가 언젠데 아직까지
딸깍한번으로
버프되면 모든컨탠츠 다 ㅈ사기고
너프되면 모든컨탠츠 다 추방되니까
갈드컵 안열릴수가 없음

지금은 솔직히 당장 내 직업이 좋더라도
나머지 8개직업이 머리채 잡으면
깔개되니까 늘 불쾌하고 다른직업과 비교함

인섭이형 남준이형 라방에서 
qna 나 지켜보고있다
내부적으로 투표가 갈린다
같은소리하지말고 소통좀 하자

그리고 초기엔 회랑 몇번 더돈다고 한달정지 해놓고
어포 어뷰징으로 실질적 시즌랭킹이 뒤바뀌고
한시즌 내내 재화이득을 받고
증거가 확실하면 영정할꺼처럼 방송하고
재화회수도 없고 숙제하고 오드다쓰고 
정지당하면 아무런 손해가 없는 
일주일정지는 너무짜치는데 이런거나 소통하던가

오드가 부족해요? 외변권이요? 
이게 라방식 소통ㄴㄴ




아ㅅㅂ 물론 필요해 줄껀줘