지금 구원이고 유스티엘이고 나발이고

케어 = rdps 상승인데

이 구조를 이해 못하는 치유성도 많지만

"이해는 하지만 뭐 얼마나 빨라진다고 그러냐" 마인드가 굉장히 많음

하지만,  딜 잘넣는 딜러랑 가면 클탐 빨라서 쾌적함을 느끼듯이

딜러들이 함께 하고싶은 치유성은

케어를 잘해서 게임을 쾌적하게 할뿐만 아니라

DPS딸을 치는데 있어서 필요한건 저스트 회피 , 충해를 사용할 상황자체를 안만들고

단, 1타 라도 더 욱여넣게 해주는 치유가 필요한거임

귀찮음 vs 딜욕심 이라고 봐도,,,?

이게 미터기 때문에 상위몇% 구간몇등이 직관적으로 보여버려서

딜 욕심에 의해서 여기까지 오게 된게 아닐까 추측해봄 (딜 욕심내는 치유 포함)



본인은 치유성이 본캐는 아니지만 타 RPG게임에서도 서포터류를 많이 해봤고

롤에서도 서포터를 많이 해봤기때문에 말할수 있는게 있다면

케어를 받아도 받은줄도 모르는 배은망덕한 딜러들이 상상이상으로 존나게 많음



그래서 남준이형 내가 생각했을때

서포터들의 케어가 직관적으로 눈에 보이면 좋을거 같음

예를들면 기믹에 상태이상 저항컷을 넣어서 상저 몇%이상일때 스턴이 안걸리고

상저가 부족한 파티원이 스턴이 걸리면 스턴10초 정도? 딜로스를 유발시켰을때

케어하는게 직관적으로 보여서 거기서도 서포터로써의 재미를 찾을수 있지않을까 함

음...

치유성만 영각에 필요수치만큼 상저를 챙겨서 기믹 파훼하고 쾌광으로 아군들 스턴 풀어준다던지...

지금 수호성도 막기세팅해서 격앙 가동률 높히잖아 같은 맥락인거지

어차피 딜러들도 상저를 챙기면 파훼가 되는거 아님? 할수도 있는데

이게 딜러들은 딜에 미쳐서 절대 지들이 상저 안챙기고 케어 잘하는 치유 찾을거임 그게 고점이니까

이 글을 읽고 왜 치유성만 상저 챙겨야돼? 식으로 불편한 사람들도 많을거 알지만,

개인 의견일뿐임. 극대노 사절 합니다!



추가내용

이렇게 방향성을 잡게 되면 시즌초부터 말이 많았던

서포터들의 솔로컨텐츠의 불만이 다시 시작될수도 있는데

새 시즌에는 과감하게 솔로컨텐츠 폐기 하시죠...