무스펠 기준 어려움-보통 차이 천장수, 무기, 가더임

이번에 큐브 보상 영웅템 용암 무기가더, 방어구, 악세 확률이 높음
(바고트에서 침식 무,가,방,악)

어려움 퍼클 혹은 타이틀 노리는 인원 아닌 이상 굳이 어려움 빨리 해야하나 싶네

보통에서 편하게 돌다가 천장보상횟수 타먹고 어려움 넘어가도 나쁘지 않을거 같고

어려움 클리어 했을때 키나라도 차별점을 많이 두던지

클리어 성취감? 이거도 오래 안 가던데 한번 깨면 바로 숙제된 느낌이라

제일 중요한건 이번 성역에서 뭘 주던 그거 없어도 다음 원정초월 문제 없을거 다 알잖아