자유 게시판
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2026-09-07 21:40
조회: 232
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갈수록 흥미가 떨어지는게 게임이 끔찍한 혼종이여서 그런듯.게임이 줏대가 없어서 작년12월부터 시작했지만. 하면할수록 끔찍해짐.
남준이 인섭이 쓰벌넘들이 줏대가 없어서 게임을 끔찍한 혼종으로 만들어버림. 유저들이 맨날 천날 싸우는게... 서로 틀리네 아니고 경험의 차이가 커서그럼. 아이온2는 mmo임 대표적으로 로아에서 온 분들이 많으니 로아랑 비교해서 이야기해봄 로아는 액션rpg 임 이미 게임 장르자체가 다름. mmo 대표적인게 와우임. 자~~ 유튜버들이나 로아에서 온분들 지금까지 이야기 한거 와우에 대입해봐 어떤느낌일까 상병신소리듣고 사장됬을 이야기들임.. 이미 뼈대나 설계가 mmo인 게임인데.. 자신들이 유저들이 전게임 오랬동안해온 게임이 로아엿서 아이온2를 자신들에 맞게 액션rpg 로 만들려고 함.... 거기서 오는 게임 괴리감이 강함. 한마디로 영화 장르가 멜로로 만들고있었는데.. 거기에 장르 공포로 바꿀라고 하는짓임. 그러다보니 밸런스도 로아하던입장에서는 지금밸런스 맞아 이게 황밸이고 이게 맞는 밸런스임. 탱이니 탱되는건 기본인거고 딜은 모든케릭이 비슷해야하고 탱 딜 힐이 나눠진것이 아니고 하나의 케릭이고 그케릭 특성일뿐 모든게 서로 비슷해야함... 그거 로아식 밸런스임. 왜 액션 rpg이니깐.. mmo 입장은 탱딜힐 구분이 명확함. 탱은 탱하기 위해 태어난거고 딜러는 딜하기 위해태어남 서폿은 서포할려고 태어남. 서로의 경계가 명확함. 그경계를 서로가 넘어다니수없음. 그경계선을 넘나드는 행위가 있는케릭들을 소위 씹사기 케릭이라고하지. 먼치킨케릭mmo에서는 있을수없는 케릭이지만. 로아에서는 있어되 되는케릭임.. 몸도 좋고 딜도좋고 시너즈도 좋고 힐도되고 다가진케릭이 나올수있음. 그게 크게 문제되는 거라고 생각안듬. 아이온2는 mmo 인데 액션rpg으로 밸런스를 잡다보니 (로아에서온 인구수가 엄청많거나 mmo를 안해본 유저가 대부분을 차지 하고있나봄) 게임에도 장르가 있다는것도 모를것 같긴함. 그러다 보니 큰문제. 딜러의 존재 유무 과연이게임은 태생딜러가 머하는케릭인지 필요가 없는 케릭이 되어버림. 다른걸 포기하고 딜하기위해 태어났는데 딜러가 상병신이 된 상황이네. mmo를 생각한 입장에서는 딜러가 지금보다 1.5배는 쌔져야 딜러의 존재 유무가 생기는거지. 딜러가 탱 서폿이랑 큰차이가 안나면 왜 데려가야하고 왜 키워야하고 왜있어야 하는가................. pvp밸런스나 이런건 계수가 따로니 지들이 알아서 하는거구. 게임이 끔찍한 혼종이다보니 골수가 생기기힘듬. 게임을 오래 유지시킬려면 골수를 만들어야하는게. 로아도 오랫동안 장수했고 위에서 군림했지.. 액션이다 해서 문제가있는것도 아니고 와우도 말안해도 알지.. 어느장르든 줏대가 있어야하고 확실한 컨셉이 있어야함... 틀릴수도잇지만. 시작은 mmo인데 액션으로 갈라고하네? 기본자체가 mmo설계인데.. 그럼 이게임은 장르가 머여? 리니지라이크처럼. 아이온라이크여???? 글로벌은 mmo다 남준아 액션은 성공못한다... x박스 플스등 유저들이 많지만.. 그나마 pc유저들에서 와우가 오래살아남은 이유가 있다... 로아는 반짝하고 처박았지.. 페이투 거리는데 그거에 대한 영향도 있겟지만 결국 자신한테 맞는게임한다.. 아이온을 액션으로 바꿀려는것도 로아유저들이 자신입맛이 액션이고 오래해왔던 게임이니깐.~~ 한섭은 혼종으로 가도. 글로벌은 그나마 정통mmo가야한다고 생각한다...
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