오픈 초기에는 다들 손컨 했잖아 

스킬 누르는 재미 느꼈냐? 그냥 그때는 새로운 게임 오픈해서 모든게 새롭게 느껴지니까 재미를 줬던거지 

손컨으로 플레이 하면 마매만 쓰는 플레이보다 20% 딜증이 있을거라고 하는데 재미도 20% 증가 시켜주냐?

재미를 달라고 귀찮게만 만들지 말고 

스킬 누르는 재미요소를 시각적, 청각적으로 즐겁게 해줘야 할 거 아냐

타격감 좆박았지 스킬이펙트는 언리얼엔진5가 아까울 정도고 

지금까진 스피드한 플레이로 즐기기라도 했지 공속 재감 다 너프 시켜 놓고 
손컨하면 마매로 하는것보다 20% 딜증이 있을겁니다 선언

근데 정작 쇼케이스라고 하는 곳에서 텍스트 띄워놓고 이케이케이케 주력딜 구조를 바꿨습니다 

시발것 왜 거기 있는 사람들이 조용한줄 알아? 그걸 말로 니 혼자 아는걸 주절주절 거리니까 감도 안잡혀서 멍때리고 있는거야 재미가 없어서 조용한게 아니라 병신들아

스킬 구조 지금까지 계속 마루타마냥 유저 실험대에 올려놓고 실험했으면서 이번엔 다를겁니다 자신있게 바꿨으면 어차피 주력기만 변경한거잖아 어떻게 스킬이 개편됐는지 참고 영상 제작하는게 어렵냐? 
PPT에 뭐 대단한것도 없더만 슈고 뛰어 다니는 개 좆같은것만 영상 만들고 지랄났네 병신들

잘바꿨을거라는 기대도 안들어 개남준아