패시브 공증없어서 낮다? 맞음.
근데 무기마다 깡공차이가 또 있어서 깡공수치 상대적으로 낮음.

직업별 장비 깡수치는 차이나는데 강화마다 성장치차이는 없어서 고강화로 가면서 강화수치가 본체가될수록 차이의 비율은 조금씩 줄어듦.

왜 장비성능의 %증가가 아닌 깡수치증가식으로 설계된걸까