이럼 죽으면서도 계속 어비스 갈꺼고

pvp 하는 사람들도 어비스 사람 늘어나니까 사냥감 늘어서 좋고

세력 밀리는 쪽도
죽는 스트레스보다 어비스 포인트 들어오는게 크니까
결국 능력치 향상으로 이어지고

이렇게 시간이 흘러 밸런스가 맞아지면 추가 포인트 줄이고

이거 완전 쩌는 아이디어인데?!

맞지?!