아직은 아이온2 유저들 수준이 높지 않아서 아이템 별 차이 없다고 받아들이는거 같다.

이 게임 유저들이 poe정도? 아니면 최소한 디아블로 정도의 지식과 경험이 있다면?

아이템간 격차가 좁은 이유를 알 수 있다 

만약 응,기,루가 다른템과 공,방 격차가 매우 높아질 경우 

데미지가 5만에서 4만 되는건 별 의미 없을 수 없다고 생각 하겠지만 

2만에서 1만이 되는건 같은 1만이라도 엄청난 차이가 된다 

10만 데미지 50% 방어하면 5만이라 큰 차이 못느낀다 

하지만90%정도의 방어가 평균값이 됐을때 이때는 단 5%만 올라도 데미지 50% 하락 

99%일땐? 0.5%가 50%의 데미지를 좌지우지한다 

단적인 예로 방어력 몰빵하면 데미지 낮은애들 거의 안박힌다 

지금도 효과 상당히 좋지만 다들 모르고 있다

성역만 보더라도 방어가 높고 피통이 크면 루드라 줄넘기 2대 맞아도 멀쩡하다

지금 최고의 가치는 데미지에만 집중되어 있다

게임 난이도가 매우 낮기 때문에 실수만 하지 않으면 방어력은 무시해도 되기 때문이다

pvp와 pve가 분리 되는 시점에서 pvp에 더이상 pve 옵션을 단 한줄도 챙기지 않을테고

공격력이 낮아진 이상 높은 방어력과 생명력은 바퀴벌레 같은 끔찍한 생존율을 보여주리라 예상된다.

본인도 현재 9급작 한 변태들 제외하고 찐 9급들은 한파티 모여 있어도 데미지 거의 안들어온다.